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귀속 아이템 설명이 보라색으로 바껴요.. 해결 방법 있을까요?

2024.02.04 조회 수 98 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.8 
스크립트 애드온 skrayfll , skellett , skquery 





^
원래는 뒤에 가 노란색인데 보라색으로 바뀌네요..ㅠ

가지고 있을 때는 괜찮은데 죽으면 보라색으로 바껴서 들어오네요

/give @p iron_sword{display:{Name:'[{"text":"『대셔』","color":"dark_aqua","bold":true,"italic":false},{"text":"의 단검","color":"gray","bold":true,"italic":false}]',Lore:['[{"text":"오래전","color":"gold","bold":true,"italic":false},{"text":"『대셔』","color":"dark_aqua","bold":true,"italic":false},{"text":"라는 인물이"}]','{"text":"사용했던 단검이다. 어떠한 능력이 담겨있다고 한다.","color":"gold","bold":true,"italic":false}']},HideFlags:255,Unbreakable:1b} 1

알아보니 커맨드에서 2번째 줄 끝과 3번째 첫 번째 부분 색이 달라서 일어나는 것 같은데 잘 모르겠습니다

command /직업무기:

    trigger:

        set {_int} to 0

        loop 10 times:

            add 1 to {_int}

            if line {_int} of lore of player's tool contains "&6&l직업무기":

                set {_set} to true

        if {_set} is true:

            message "이미 직업 무기 아이템 입니다!"

            stop

        else:

            set {_item} to player's tool

            set {_lore::*} to lore of player's tool

            remove 1 of {_item} from player's inventory

            if size of {_lore::*} <= 0:

                give 1 of {_item} with lore " " and "&6&l직업무기" to player

            else:

                give 1 of {_item} with lore {_lore::*} and "" and "&6&l직업무기" to player    

            




2개의 댓글

windy_wind
2024.02.04

https://docs.skriptlang.org/text.html
기본적으로 로어는 색깔세팅안하면 기울임체+보라색 글씨로 나옵니다

따라서 이렇게 해보세요 (*참고로 커맨드로 스크립트로 뽑은 아이템의 nbt인 display는 감지하기 어렵습니다)

command /test:
 trigger:
  set {_item} to iron named "&r&f이름" with lore "&r&f기울임체 없이 회색깔 로어 1번줄" and "색깔 세팅 안했을때의 2번줄"
  give {_item} to player
J1NLU
2024.02.05
@windy_wind

감사합니다 정말 도움 되었습니다!

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