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superlemon1118 a7955b3ce2714157b6daa1fa0296718a

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질문하기 스크립트

돈 관련 스크립트

2024.02.21 조회 수 76 추천 수 0
이해도 중급자 
게임버전 (JE) 1.19.4 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.8.2 
스크립트 애드온 관련없음 

on world change:
    if past event-world is "money1" or "world" or "world_nether" or "world_the_end":
        set {_money} to player's money without
        replace all "₩" with "" in {_money}
        set {money1::%uuid of player%} to {_money} parsed as integer
        send "%{_money}%"
        send "%{money1::%uuid of player%}%"
        wait 5 ticks
        if player's world is "money2" or "world2" or "nether2" or "end2":
            set player's money to {money2::%uuid of player%}
        else if player's world is "money3" or "world3" or "nether3" or "end3":
            set player's money to {money3::%uuid of player%}
    if past event-world is "money2" or "world2" or "nether2" or "end2":
        set {_money} to player's money
        set {money2::%uuid of player%} to {_money} parsed as integer
        wait 5 ticks
        if player's world is "money1" or "world" or "world_nether" or "world_the_end":
            set player's money to {money1::%uuid of player%}
        else if player's world is "money3" or "world3" or "nether3" or "end3":
            set player's money to {money3::%uuid of player%}
    if past event-world is "money3" or "world3" or "nether3" or "end3":
        set {_money} to player's money
        set {money3::%uuid of player%} to {_money} parsed as integer
        wait 5 ticks
        if player's world is "money1" or "world" or "world_nether" or "world_the_end":
            set player's money to {money1::%uuid of player%}
        else if player's world is "money2" or "world2" or "nether2" or "end2":
            set player's money to {money2::%uuid of player%}

월드가 다르면 돈이 바뀌는 스크립트를 만들고 있는데 자꾸 none이 나와요.. 오류는 아니고 저장이 안되는 겁니다.




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