어느 쪽이 유저풀이 많고
유저풀 관계없이 플러그인을 직접 만든다고 하면 어느 쪽을 더 선호하나요?
아무래도 JE로 하면 BE도 지원 가능하게끔 만들 수 있으니 JE가 더 나을것 같네욘
BE도 작업하면 JE도 작업이 가능한대
그럼 BE로 먼저 시작해도 괜찮나요?
같은 콘텐츠가 존재한다면
BE 사용자가 적어서 별로 인지?
사용자랑 별개로 콘텐츠가 없어서 사람이 좀 적은 건지
be는 많이 사용도 안해보고 시스템 제작도 안해봐서 제 말이 정답이라고 장담은 못하겠지만
그래도 be 보다는 je를 많은 사람이 더 사용하고 시스템 쪽으로 많이 제작을 해서 je로 작업하고 be를 추가적으로 넣게 하는게 더 좋은것 같아용!
그렇다고 be가 나쁘다는건 아니니 오해 말아줘용!
일단 JE로 시작해 봐야겠네요.
클라이언트가 성능이 BE가 더 좋은 거 같은데.
JE가 예전부터 존재하다 보니 아무리 그래도 JE가 낫겠죠.
레드스톤
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건축
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NoEul
2024.03.02아무래도 JE로 하면 BE도 지원 가능하게끔 만들 수 있으니 JE가 더 나을것 같네욘
앙히릿
2024.03.02BE도 작업하면 JE도 작업이 가능한대
그럼 BE로 먼저 시작해도 괜찮나요?
같은 콘텐츠가 존재한다면
BE 사용자가 적어서 별로 인지?
사용자랑 별개로 콘텐츠가 없어서 사람이 좀 적은 건지
환타비
2024.03.03be는 많이 사용도 안해보고 시스템 제작도 안해봐서 제 말이 정답이라고 장담은 못하겠지만
그래도 be 보다는 je를 많은 사람이 더 사용하고 시스템 쪽으로 많이 제작을 해서 je로 작업하고 be를 추가적으로 넣게 하는게 더 좋은것 같아용!
그렇다고 be가 나쁘다는건 아니니 오해 말아줘용!
앙히릿
2024.03.03일단 JE로 시작해 봐야겠네요.
클라이언트가 성능이 BE가 더 좋은 거 같은데.
JE가 예전부터 존재하다 보니 아무리 그래도 JE가 낫겠죠.