이해도 | 입문자 |
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게임버전 (JE) | 관련없음 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.8.4 |
command /copyworld:
permission: minecraft.command.op
permission message: "이 명령어를 사용할 권한이 없습니다."
trigger:
send "새 월드의 이름을 입력해주세요:"
set {worldnameinput.%player%} to true
# 플레이어가 월드 이름을 입력해야 한다는 것을 표시합니다.
on chat:
if {worldnameinput.%player%} is true:
# 플레이어가 월드 이름을 입력해야 하는 상태인지 확인합니다.
set {_worldname} to message
delete {worldnameinput.%player%}
# 더 이상 월드 이름을 입력받지 않도록 표시를 제거합니다.
if {_worldname} is not set:
send "월드 이름이 입력되지 않았습니다."
else:
set {_playername} to player's name
set {_newworldname} to "%{_worldname}%_%{_playername}%"
execute console command "mv clone example_world %{_newworldname}%"
send "월드가 성공적으로 복사되었습니다: %{_newworldname}%"
여기에 %{_worldname}%_%{_playername}% 이 변수들을 저장할수있나요?
세찐찐
2024.04.07변수명 앞에 ‘_’가 붙으면 임시변수로 취급되어 변수를 저장할 수 없습니다
임시 변수 예: {_임시변수}, {_int} 등등
Lolforge
2024.04.07감사합니당