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신상 오류

2024.05.12 조회 수 69 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 

Command /신상생성:

    trigger:

set {statue.%arg-1%} to true

set {statue.%arg-1%.hp} to 100 # 기본 HP를 100으로 설정

send "&a%arg-1% 신상이 생성되었습니다."


Command /신상삭제:

    trigger:

delete {statue.%arg-1%}

send "&c%arg-1% 신상이 제거되었습니다."


Command /신상hp설정 <name> <number>:

    trigger:

set {statue.%arg-1%.hp} to arg-2

send "&a%arg-1%의 HP가 %arg-2%로 설정되었습니다."

if {statue.%arg-1%.hp} <= 0:

send "&c%arg-1% 신상이 파괴되었습니다!"

Command /신상리스트:

    trigger:

open chest with 3 rows named "&b신상 리스트" to player

loop {statue::*}:

format slot (loop-index) of player with white concrete named "&f%loop-value%의 신상" to close then run [execute player command "/신상 상세 %loop-value%"]
했는데 명령어는됩니다. 하지만 밑에 구문에 오류가있는지 /신상 생성을 하면 구문대로안됩니다

1개의 댓글

슈퍼레몬
2024.05.13

상황을 보여주셔야죠... 영상이나 사진이나...
그리고 텝은 복붙하면서 깨진거겠죠?