모자냄새
대표칭호 없음
이해도 | 중급자 |
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게임버전 (JE) | 1.20 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
teleport_duration을 이용하면 부드러운 움직임을 만들 수 있잖아요?
teleport_duration디티티에 ride로 플레이어 태우면 부드럽게 움직이는데,
비슷하게 "회전"을 플레이어에게 부드럽게 보이게 하고 싶은데 무슨 명령어 써야할까요?
디티티 자체는 부드럽게 회전하는데, ride로 하면 좌표이동은 해도 플레이어는 회전을 못해서..
windy_wind
2024.05.15라이드 말고 플레이어 nbt의 Pos랑 Rotation 사용해보시죠
lanthanide
2024.05.15execute as <셀렉터> at @s run tp @s ~ ~ ~ facing ^1 ^ ^1
과 같은 방식으로 하면 되지 않을까 싶긴 합니다.특정 엔티티를 바라보게 하고 싶다면...
execute as <player> at @s anchored eyes positioned ^ ^ ^1 facing entity <entity> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~ ~ ~
같은 느낌이 되지 않을까 싶습니다.