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질문하기 스크립트

아이템 이름 감지

2024.05.25 조회 수 75 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.8.5 

여러 등급을 가지고 있는 책을 선택해서 힘을 부여하는 느낌? 의 스크립트를 재작"중"이었는데

아이템의 영어 코드는 감지하는데 이름은 <none>으로 감지돼더라구요.


on right click on entity:

    if entity's name is "&f🤎 &d&l미법사":

        open chest with 1 rows named "&d도구 선택" to player

        set slot 4 of current inventory of player to arrow named "&d힘을 부여할 도구를 클릭하세요." with lore "&c주의사항!" and "&c기존의 인첸트가 모두 사라집니다."

on inventory click:

    if name of current inventory of player is "&d도구 선택":

        cancel event

        if clicked slot = sword:

            set {_sword} to clicked slot

            set {_name} to name of {_sword}

            close player's inventory

            open chest with 3 rows named "&d힘 부여" to player

            set slot 13 of current inventory of player to {_sword} named "%{_name}%"


어떻게 고쳐야 "다이아몬드 검"
이런식으로 나올까요?

+ 혹시 인첸트 유지하는법 아시는 분은 알려주시면  감사하겠습니다!

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