이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 1.20.x |
커스포지이용해서 fantasy MC 서버만들어서 친구들이랑 이용중인데요
새로운 업데이트가 서버용이랑 클라이언트가 떠서요. 기존 서버폴더에 있는 내용들을 신버전 서버 폴더에 덮어쓰면 될까요?
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죄송합니다 추가로 variables 열면 아래 내용이 나오는데 10기가 말고 또 수정할 부분이 있을까요? 12명정도 들어오는 서버입니다.
MINECRAFT_VERSION=1.20.1
MODLOADER=Fabric
MODLOADER_VERSION=0.15.11
LEGACYFABRIC_INSTALLER_VERSION=1.0.0
FABRIC_INSTALLER_VERSION=1.0.1
QUILT_INSTALLER_VERSION=0.9.2
MINECRAFT_SERVER_URL=https://piston-data.mojang.com/v1/objects/84194a2f286ef7c14ed7ce0090dba59902951553/server.jar
JAVA_ARGS="-Xms10G -Xmx10G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true"
JAVA="java"
노을넴
2024.06.01@코코냐
코코냐
2024.06.01모드팩의 경우 덮어쓰기보다는 월드 등의 일부 데이터만 복사해서 새롭게 구축하는것이 권장됩니다.
덮어쓰는 경우, 모드 버전 변경이 있다면 모드 파일을 일일이 지워주어야하며, 다른 파일의 경우에도 마찬가지입니다.
variables의 경우 메모리 변경이 아니라면 굳이 손댈 필요가 없습니다.
다만, 자바를 여러개 설치한 경우 마지막 JAVA= 부분에 경로를 수동으로 지정해주어야합니다. (일반적인 경우엔 신경쓰지 않아도 됩니다.)