쿠로군
대표칭호 없음
이해도 | 입문자 |
---|---|
게임버전 (JE) | 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
친구들과 하는 미니게임을 만드는데 팀전을 만드려고 하다보니 제목과 같은 커맨드를 만드는데 난관에 봉착하였습니다.. 커맨드 고수분이 계시다면 꼭 도와주세요..
-추가-
한 팀만 살아남으면 이기는 조건 입니다.
팀은 두 팀 입니다
죽으면 관전자로 바뀌게 되게 할 겁니다
이해도 | 입문자 |
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게임버전 (JE) | 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
친구들과 하는 미니게임을 만드는데 팀전을 만드려고 하다보니 제목과 같은 커맨드를 만드는데 난관에 봉착하였습니다.. 커맨드 고수분이 계시다면 꼭 도와주세요..
-추가-
한 팀만 살아남으면 이기는 조건 입니다.
팀은 두 팀 입니다
죽으면 관전자로 바뀌게 되게 할 겁니다
안녕하세요ㅜㅜ
2024.06.25ㅋㅋㅋ 이기는 조건이 뭔지 말씀해주셔야지요..
쿠로군
2024.06.25한 팀만 남으면 이기는 조건 입니다!
안녕하세요ㅜㅜ
2024.06.25버전이랑, 팀이 몇 개가 있고 한 팀만 남는다는 게 구체적으로 어떤 건지..
한팀만 남으면 이긴다는 조건이라는 문장 하나로는 한계가 있네요 ㅠㅠ
쿠로군
2024.06.25자바 1.20.1 이고요 두 팀이 싸우는 게임입니다.
처음에 적을 때 구체적으로 적었어야 하는데.. 죄송합니다...
안녕하세요ㅜㅜ
2024.06.25그럼 간단할것같네요~
죽은 플레이어는 어떻게 되나요?
관전자 모드가 된다던지.. 아니면 강퇴 된다던지..?
쿠로군
2024.06.25관전자로 바꿀겁니다!!
안녕하세요ㅜㅜ
2024.06.25시작 전 한번 입력
/scoreboard objectives add player dummy
/team add red
/team add blue
커맨드/ 반복 / 항상 활성화 / 무조건적
execute store result score redteam player if entity @a[team=red,gamemode=!spectator]
해석: 관전모드가 아닌 레드팀 숫자를 표시합니다.
커맨드/ 연쇄 / 항상 활성화 / 무조건적
execute store result score blueteam player if entity @a[team=blue,gamemode=!spectator]
해석: 관전모드가 아닌 블루팀 숫자를 표시합니다.
커맨드/ 연쇄 / 항상 활성화 / 무조건적
execute if score redteam player matches 0 run say 블루팀 승리
해석: 관전모드가 아닌 레드팀이 없다면 "블루팀 승리" 라고 말합니다.
커맨드/ 연쇄 / 항상 활성화 / 무조건적
execute if score blueteam player matches 0 run say 레드팀 승리
해석: 관전모드가 아닌 블루팀이 없다면 "레드팀 승리" 라고 말합니다.
쿠로군
2024.06.25해주신대로 만들어 봤는데 승리문자가 끝없이 올라오는데 어떻게 해야 할까요?
안녕하세요ㅜㅜ
2024.06.25승리문자는 대충 제가 넣은거고 거기에 이제 다른 명령어를 채워 넣으셔야 합니다
뭐 ~ ~ ~ 좌표에 레드스톤블럭을 설치하고 나머지 명령어를 이어갈 수도 있고 등등 활용하시면 됩니다
쿠로군
2024.06.25아하 그렇군요! 감사합니다!!