마시맬로우
대표칭호 없음
이해도 | 초보자 |
---|---|
게임버전 (JE) | 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
안녕하세요. 마인크래프트 1.21의 nms로 코딩하고있습니다.
bukkit의 entity의 nbt를 nms를 이용해 어떻게 바꿔야 하나요?
대부분의 설명글은 구버전을 설명해서 업데이트 되며 많이 바뀐 것 같습니다.
이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
안녕하세요. 마인크래프트 1.21의 nms로 코딩하고있습니다.
bukkit의 entity의 nbt를 nms를 이용해 어떻게 바꿔야 하나요?
대부분의 설명글은 구버전을 설명해서 업데이트 되며 많이 바뀐 것 같습니다.
노을넴
2024.07.12마시맬로우
2024.07.12저는 org.bukkit.craftBukkit 폴더가 없는데 어떻게 해야할까요..?
노을넴
2024.07.12Paperweight Userdev 사용하세욘
마시맬로우
2024.07.12음... maven에서는 어떻게 해야하죠?
build.gradle.kts 같은 파일이 아예 없는데요
마시맬로우
2024.07.12maven에서는 안되는 건가요?
마시맬로우
2024.07.12paperweight은 불러와졌는데요, 여기서 이제 어떻게 해야할 지 모르겠습니다
노을넴
2024.07.12그대로 사용하면 되는 것이에욘
마시맬로우
2024.07.12아 그 엔티티의 nbt를 어떻게 정해야 할지 모르겠어요
마시맬로우
2024.07.13질문글이 바뀌었어요
노을넴
2024.07.15데이터 입출력용인 nbt를 사용하려는 이유가 무엇인가욘? 직접 값 수정을 하면 안되는 것인가욘?