PanDaBezzi 51170c46cb5a4bdcb0e58ea1e405d66e
이해도 | 입문자 |
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게임버전 (JE) | 1.9.4 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
해당 모드를 사용하게 되면 칼, 삼지창, 도끼 등 공격할 수 있는 무기에 별도의 전용 모션이 생기는데요
아이템을 만들어서 해당 무기의 전용 모션을 넣어보고 싶었습니다!
그래서 모드 파일을 뜯어서 확인해 보니
다음과 같이 여러 가지 모션들이 만들어져있더라고요??
데이터 파일도 확인해 보니 칼 도끼 삼지창을 제외하더라도 많은 무기들이 있었는데
따로 아이템으로 추가되지는 않는 것 같더라고요!!
어느 정도 코딩에 대한 이해를 하고 있어서 코드를 열어보니
코드에 category라는 항목이 있어서 해당 항목이 적용되면 거기에 맞는 모션들이 나오는 것 같더라고요!!(아니면 죄송합니다... 잘 몰라요 ㅠㅠ)
단 한 번도 모드 수정을 해본 적이 없고... 번역 조금 해본 것이 전부였기 때문에 많은 궁금증이 생겼는데요!!
1. 마인크래프트 아이템(ex. 철검) 에다가 코드에 있는 category를 적용해서 바꿀 수가 있을까요??
1-1. 만약 바꿀 수 있다면 인 게임에서도 변경이 가능할까요??(명령어 사용)
1-2. 그렇다면 아이템들의 category를 인 게임에서 수정해서 [막대기]에다가 category를 적용시켜서 해머라던가 다른 무기처럼 동작하게 사용할 수 있는지가 궁금합니다!
2. 1번 항목이 불가능하다면 모드 파일 자체에 코딩을 해서 아이템을 추가해야 하는데 그렇다면 그 아이템은 따로 소환하는 코드도 구현을 해야 하는 걸까요?
헷갈리는 부분이 많아서 질문이 조금 이상할 수 있지만 비슷한 상황을 겪으셨거나! 해결하신 분들은 알려주시면 감사할 것 같습니다 ㅠㅠ
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