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움직이면 취소되는 구문

2024.07.19 조회 수 78 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 관련없음 
게임버전 (BE) 관련없음 

command /zxzxzx:

    trigger:

        set {_x} to random integer between 1000 and -1000

        set {_z} to random integer between 1000 and -1000

        set {_y} to 100

        message "&e3초후 텔레포트" to player

        wait 1 seconds

        message "&e2초후 텔레포트" to player

        wait 1 seconds

        message "&e1초후 텔레포트" to player

        wait 1 seconds

        play sound "ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT" with volume 1 and pitch 1 at player

        send "&6&l[알림]&f 랜덤 스폰 하였습니다!"

        loop 100 times:

            if block at location {_x}, {_y}-1, {_z} is air:

                subtract 1 from {_y}

            else:

                stop loop

        loop 100 times:

            if block at location {_x}, {_y}, {_z} is not air:

                add 1 to {_y}

            else:

                stop loop

        if block at location {_x}, {_y}, {_z} is air:

            teleport player to location {_x}, {_y}, {_z}


이구문에 움직이거나 맞으면 취소되게 하고 싶은데 어떻게 해야될까요?




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