쟁뭉
대표칭호 없음
이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 관련없음 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.9.0 |
메뉴 GUI를 스크립트로 만들었습니다
야생, 야생목록 2가지 메뉴가 있는데
야생을 누르면 야생목록이라는 메뉴가 열리게 하고 싶은데
누르면 야생목록 메뉴가 아주 짧게 켜졌다가 바로 꺼집니다..
이유가 뭔가요ㅠㅠ
추가로 특정 플레이어의 머리를 GUI에 추가하는 방법도 알고싶습니다.
format slot 12 of player with grass named "&e야생" with lore "&f클릭 시 야생 목록이 나타납니다." to close then run [execute player command "/야생목록"]
command /야생목록:
trigger:
open chest with 1 rows named "&a야생 목록" to player
format slot 1 of player with clock named "&e야생1" with lore "&f클릭 시 야생1로 이동됩니다." to close then run [execute player command "/warp 야생1"]
windy_wind
2024.07.20야생목록 메뉴가 아주 짧게 켜졌다가 바로 꺼지는 이유는 구문 전체를 봐야 알 것 같고요,
원하시는 내용은 다음과 같습니다:
@command /test:
@trigger:
@@set {_inv} to chest inventory with 3 rows named "야생이름" #인벤이름
@@loop (integers between 0 and 8) and (integers between 18 and 26):
@@@set slot loop-value of {_inv} to gray stained glass pane named "&r"
@@set slot 9 of {_inv} to player's skull #플레이어 머리
@@open {_inv} to player