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플레이어를 15번 죽일때마다 발동되는 패시브

2024.07.22 조회 수 87 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.6.3 

저 무기를 가진 플레이어가 플레이어를 15번 처치할 때 마다 발동되게 설정했는데 발동이 안됩니다. 어떻게 해야하나요 여기서


on death of player:

    loop all items in attacker's inventory:

        if loop-item's name contains "&5로드의 지팡이":

            add 1 to {_영혼회수}

            if {_영혼회수} >= 15:

                delete {쿨.%attacker%::로드1}

                delete {쿨.%attacker%::로드2}

                delete {쿨.%attacker%::로드3}

                delete {쿨.%attacker%::로드4}

                message "&5영혼을 회수하여 마력을 회복하였습니다." to attacker

                set {_영혼회수} to 0

2개의 댓글

세찐찐
2024.07.22

_이 앞에 들어가면 임시변수 입니다, 그러므로 제거 하세요

{변수명} 인 경우 모든 유저에게 적용이 됩니다 {변수명::%uuid of attacker%}과 같이 사용하세요

@세찐찐

해결됐습니다 감사합니다

 

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