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리소스팩 모델 질문

2024.07.26 조회 수 64 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.20 
게임버전 (BE) 관련없음 

바닐라 트윅스에 smaller utilities 라는 기능에 가죽도 포함 시키고 싶은데 json 파일에 똑같이 적어도 적용이 안되는데 왜 그런건가요?

smaller_util.json

{
    "parent": "builtin/generated",
    "gui_light": "front",
    "display": {
        "ground": {
            "rotation": [ 0, 0, 0 ],
            "translation": [ 0, 2, 0],
            "scale":[ 0.5, 0.5, 0.5 ]
        },
        "head": {
            "rotation": [ 0, 180, 0 ],
            "translation": [ 0, 13, 7],
            "scale":[ 1, 1, 1]
        },
        "thirdperson_righthand": {
            "rotation": [ 0, 0, 0 ],
            "translation": [ 0, 3, 1 ],
            "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]
        },
        "firstperson_righthand": {
            "rotation": [ 0, -90, 25 ],
            "translation": [ 1.13, 2, 1.13],
            "scale": [ 0.4, 0.4, 0.4 ]
        },
        "fixed": {
            "rotation": [ 0, 180, 0 ],
            "scale": [ 1, 1, 1 ]
        }
    }
}

leather.json

{
    "present": "item/smaller_util",
    "textures": {
        "layer0": "item/leather"
    }
}
firework_rocker.json (leather.json 구문과 비교용)

{
  "parent": "item/smaller_util",
  "textures": {
    "layer0": "item/firework_rocket"
  }
}

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