개인 자료란 (JE)

  서버 커뮤니티

Profile AruDoodles 대표칭호 없음
Profile

질문하기 그외의 질문

특정 변수를 번지코드 내의 서버 간 공유시키는 방법이 있나요?

2024.10.07 조회 수 71 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.20 
게임버전 (BE) 관련없음 

A 서버에서 정한 {변수.%uuid of player%}의 값을

B 서버에서 불러올 수 있나요?


만약 {변수.%uuid of player%} 값이 "variables_A"라면

B 서버에서 그 변수를 그대로 가져오도록 도와주는 번지코드 플러그인라던가 버킷 플러그인 같은게 있을까 해서요..!

8개의 댓글

2024.10.08

저가 잘은 모르지만 잘 서칭 해 보니까 https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/ 싸이트에 들어가서 딱 "Bungeecord.jar"을 클릭하면 플러그인이 받아질 거 에요 물론 안될 수 도 있어요.....

세찐찐
2024.10.08
@음

번지코드는 플러그인이 아니고 프록시에요

AruDoodles
2024.10.08
@음

답변 감사합니다!

세찐찐
2024.10.08

서버측에서 유저의 필수 데이터(레벨, 체력, 아이템등)을 서버에서 나가거나 마지막 순간의 데이터를 데이터 베이스 혹은 서버측 api를 설계하여 데이터를 얻을수 있도록 하세요

AruDoodles
2024.10.08
@세찐찐

답변 감사합니다..!

 

그런데 제가 api나 플러그인 쪽 지식이 한참 모자른 상태라서요..!!

제가 하려는 작업이 A 서버에 있는 플레이어에게 MVP나 VIP 같은 랭크를 주기 위한 변수를 스크립트로 설정해주었는데,,

당연하겠지만 서버별로 따로따로 존재해서 A 서버에서는 해당 플레이어의 랭크 변수가 설정되어있지만 B 서버로 가니 따로 설정해야 하더라구요,,

 

그래서 A 서버와 B 서버, 그러니까 번지코드 내의 모든 서버에 랭크 변수를 한번에 저장하거나 삭제하는 등의 방법을 생각해 봤는데 역시 쉽지 않더라구요..!

 

그럼 위 작업은 스크립트로는 불가능한 작업일까요?

세찐찐
2024.10.08
@AruDoodles

skriptdb나 스크립트 자체의 db기능을 사용하는 방법이 있지만 현재 2개 다 지원이 중단되고 취약점이 존재하는 상황이라서 skript-reflect을 활용하여 개발을 하시거나 skript mongodb를 통해 mongodb라는 데이터 베이스에 저장하는 방식이 있지만 두 방식다 저장하고싶은 값을 직접 db에 올려주고 다른 서버에서 db에서 값을 가져오도록 해야합니다. 자세한 방법은 설계를 어떤 방식으로 하는지에 따라 달라서 여기까지 알려드릴수있겠네여. 근데 이 정도의 실력이 된다면 아마도 자바를 개발할 정도의 지식이 있거나 능력이 어느 정도 있다고 생각되는 부분이니 그냥 java나 코틀린으로 플러그인 개발하는 강좌 보시고 따라 만드시는 편이 좋을거 같아요

세찐찐
2024.10.08
@세찐찐

skriptdb 사용시 : https://www.koreaminecraft.net/plugin_lecture/2043038

skript mongodb 사용시 : https://github.com/Romitou/MongoSK

AruDoodles
2024.10.08
@세찐찐

알려주셔서 감사합니다!!

그럼 플러그인 배워서 시도해 볼게요..!