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아머스탠드를 앞으로 보내고싶은데 어떻게해야할지 모르겠어요[1.21]

2024.10.11 조회 수 59 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 

hollow_purple 스코어보드가일정치를 넘으면 trap 태그를 가진 아머스탠드가앞으로쭉 이동하는걸 구현하고싶은데 구문이 어떻게되나요?

https://youtu.be/_0rcUFChIY0?si=HLpoCgQhXU5tg8si 이영상처럼 부드럽진않아도 앞으로 쭈욱 뻗어나가게 하고싶어요




5개의 댓글

2024.10.11

execute as @e[type=armor_stand] if score @s trap matches 1.. at @s run tp @s ^ ^ ^0.1

개어렵네
2024.10.11
@객

혹시 실례가안된다면 구문 해석좀 가능할까요? 힘드시면 괜찮긴한데 제가 명령어 사용할때 구문 해석을 생각하면서 커맨드를 쓰거든요

개어렵네
2024.10.11
@객

명령문을 사용해봤는데 작동이 안됩니다

 

2024.10.12
@개어렵네

as @e[type=armor_stand]

armor_stand 가 실행

 

if score @s trap matches <값>

..1 = 1이하

1 = 1과 동일값

1.. = 1이상

 

at @s

@s 의 위칠에서 실행

 

tp @s ^ ^ ^0.1

@s 를 ^ ^ ^0.1로 이동

지금보니 태그가 트랩이네요

>> /execute as @e[type=armor_stand,tag=trap] if score @s hollow_purple  matches <값> at @s run tp @s ^ ^ ^0.1

화울
2024.10.11

execute as @e[tag=아머스탠드의 태그] if score @s hollow_purple matches 정수.. at @s run tp @s ^ ^ ^1

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