world:
Respawn:
CoolDown: 0
Script:
- '@CMDOP warp spawn'
Interact:
CoolDown: 0
Script:
- '@IF s <entityname> = 할아버지의손자'
- '@IF i $<playername>.각성보스선행퀘스트 = 0'
- '@PLAYER 할아버지의손자: 누...누구세요?!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>: 여기에 그 괴물이 있다고 들었습니다.'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지의손자: 아, 용사님이시군요!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지의손자: 피그킹을 무찔러주세요!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지의손자: 저희가 일부로 피그킹의 부하인척을 하고있죠'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지의손자: 일단 &b할아버지 &f께 말을 걸어주세요!'
- '@SETINT $<playername>.각성보스선행퀘스트 1'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 할아버지의손자: 뭐에요? &b할아버지 &f에게 말을 걸지 않으셨거나 이미 물리친 것 같은데요!'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 할아버지'
- '@IF i $<playername>.각성보스선행퀘스트 = 1'
- '@PLAYER 할아버지: 내 손자에게 들었겠지...쯧쯧'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지: 내가 한가지 말해두지 &5각성등급 &f이상 만 참여 가능하나네!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지: 당연히 무찌를려면 피그킹이 있는곳까지 가능 포탈이 필요하겠지!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지: 실력테스트인겸 재료좀 구해주게나'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지: 피그킹때문에 생기는 &c차원종 &f에게 &a이상한 물질 &f20개를 &b대마법사&f님께 갖다 주거라'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 할아버지: 찾는게 어렵겠지만 무찌를려면 어쩔수없어!'
- '@SETINT $<playername>.각성보스선행퀘스트 2'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 할아버지: 내손자에게 말을 안걸었거나 &b대마법사&f님께 안갔거나 이미 무찌른 모양이군...쯧쯧'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 대마법사'
- '@IF i $<playername>.각성보스선행퀘스트 = 2'
- '@IF b <takeitem:<playername>:406:20> = true'
- '@PLAYER 대마법사: 이건 &c차원종&f의 &a이상한물질 &f아닌가?!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 대마법사: 그래, 이재료라면 설마?! 당신, 피그킹을 무찌르려는건가?!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 대마법사: 그렇군....차원의 포탈을 열어주마.....이마을를 구하기를.....'
- '@SETINT $<playername>.각성보스선행퀘스트 3'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 대마법사: 할아버지의 손자한테 말을 걸지 않았거나 재료를 구하지 않았군...'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 퀘스트튜토리얼'
- '@IF b <takeitem:<playername>:3:3> = true'
- '@PLAYER 퀘스트튜토리얼:고마워! 고맙다! lolololol'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER dlwjdgns_:이렇게 응용할수 있다'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER dlwjdgns_:원래 같으면 보상도 주어지니 꼭 하는게 좋을꺼다'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER dlwjdgns_:난이만 일이 있어서 그만가야겠군'
- '@CMDOP warp spawn'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 퀘스트튜토리얼:나 흙 3개만 주랑!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER dlwjdgns_:저렇게 말을 걸면 퀘스트가 주어지는데 니가 직접 던전에서 구해야 해'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER dlwjdgns_:특별히 너에게 흙 3개를 줄테니 한번 말을 다시 걸어봐'
- '@CMDOP give <playername> 3 3'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 거지'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 0'
- '@PLAYER 거지:ㅠㅠ....배고파'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:배고파? 내가 뭘 주면 되지?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 거지:난 &a감자 &f가 재일 좋아! 1개만 줄수있니? &b배달맨&f한테 감자 주면서 거지한테 보내달라 하면되'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:오키 그럼 구해다줄께'
- '@PLAYER 퀘스트! &a감자 &f 1개를 &b배달맨 &f한테 갖다 주기'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 1'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 거지:한품줍쇼~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 1'
- '@IF b <takeitem:<playername>:392:1> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 2'
- '@PLAYER <playername>:저기 거지한테 이거좀 배달해주세요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:오키 그럼 내일 답장 오면 말해줄께'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 거지가 뭉치를 3개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:참 착한 얘로구나...ㅎ 다음에도 많은 사람을 도우렴'
- '@CMDOP give <playername> 35:1 3 name:&f좀비살뭉치'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:맞다, 그리고 &b학생 &f이 막 물건을 찾는거 같던데, 도우러 가지 않겠니?'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 3'
- '@IF b <takeitem:<playername>:391:1> = true'
- '@IF b <takeitem:<playername>:265:1> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 4'
- '@PLAYER <playername>:학생한테 이거좀 보내주세요!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:그래, 알겠다 역시 무언가를 잊어버린거였네!'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여~ 이봐 학생이 너한테 뭉치를 6개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:참착하구나, 봉사정신이 있군!'
- '@CMDOP give <playername> 35:1 6 name:&f좀비살뭉치'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 학생'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 2'
- '@PLAYER 학생:아아...어쩐담....'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:뭘 찾고 있길레 그렇게 불안해하세요?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 학생:그게 &c날쌘놀 &f들이 나의 &a당근 &f이랑 &a철괴&f를 훔쳐갔지 뭐야!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 학생:이왕 된거 니가좀 구해다 줄레? 각각 1개씩만 &b배달맨 &f한테가서 학생한테 갖다 주세요 라고 하면되!'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 3'
- '@PLAYER 퀘스트! &a당근 &f과 &a철괴&f1개를 &b배달맨 &f한테 구해다주기!'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 학생:아...오늘또 시험에서...크흑...엄마가 혼내겠군....'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 모험가'
- '@IF i $<playername>.Newbie = 0'
- '@SETINT $<playername>.Newbie 1'
- '@PLAYER 모험가:너는 누구?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 용사:용사인데열?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 모험가:이름이 그게모야...ㅎㅎ 내가 지어줄까?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 모험가:음..<playername>, <playername>은 어때?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:좋아, 근데 너는 이름이 뭐양?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 모험가:난 모험가!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:에이 이름이 그게모양..ㅎㅎ 내가지어ㅈ...'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 모험가:됬고, 넌 뭐가 될꺼야? 앞으로 너도 직업은 가져야지!'
- '@PLAYER 파워소드가 되고싶으면, /파워소드 에로우가 되고 싶으면 /에로우 를 타이핑 해주세요!'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 마덜빠덜'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 4'
- '@PLAYER 마덜빠덜:흠흠 버그발견띠'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:음? 너 죽여버릴까?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 마덜빠덜:진정해봐, &a김치같은좀비살 &f이랑 &a썩은고기 &f상관없이 무조건 1셋만 준다면 뭉치4개줄께'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 5'
- '@PLAYER 퀘스트! &a김치같은좀비살 &f과 &a썩은고기 &f상관없이 1셋 배달맨한테 전해주기!'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 마덜빠덜:버그가 많구마잉~ 참말로 좋구연~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 5'
- '@IF b <takeitem:<playername>:367:64> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 6'
- '@PLAYER <playername>:마덜빠덜한테 이거좀 보내주세요!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:흠? 마덜빠덜은 버그악용으로 소문났는데..'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여~ 이봐 마덜빠덜이 너한테 뭉치를 4개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:참착하구나, 봉사정신이 있군! 이 아닌가...?'
- '@CMDOP give <playername> 35:1 4 name:&f좀비살뭉치'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 초딩'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 6'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 7'
- '@PLAYER 초딩:아니 ** 몬스터 ** 강해;;'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:야 욕하지 마;'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 초딩:응아니야~'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:아무래도 이초딩은 참교육이 필요할듯하다'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:그래! 선물이라는 척 하고 거미눈을 보내주는거야!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:근데 생각해보니 이득은 없네...'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER ???:님아 참교육 해주면 보상은 드림'
- '@PAUSE 2'
- '@PLYAER <playername>:그럼 &a거미눈 &f10개 정도면 될려나'
- '@PLAYER 퀘스트! &a거미눈 &f20개 모아서 &b배달맨 &f한테 갖다주기!'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 초딩:이섭 후짐'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 7'
- '@IF b <takeitem:<playername>:375:20> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 8'
- '@PLAYER <playername>:저기 초딩한테 이거좀 배달해주세요(키득)'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:오키 그럼 내일 답장 오면 말해줄께'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 한편 초딩..'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 초딩:? 배달 왔네? 어디 한번 볼까나~'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 초딩 으악! 이게모야! *****'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 누군지는 모르겠는데 누가 뭉치를 3개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:흠...참의문이란 말이지'
- '@CMDOP give <playername> 35 3 name:&f거미실로만든인공양털'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 중딩'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 8'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 9'
- '@PLAYER 중딩:저초딩 ㄹㅇ 무계념'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:그러게요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 중딩:저놈 자꾸 스틸함 재료점 주삼 주삼'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:배로 갚아라'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 중딩:오키 알겠음'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 중딩:&a양털실같은거미줄 &f이랑 &a실 &f상관없이 1셋만요'
- '@PLAYER 퀘스트! &a양털실같은거미줄 &f과 &a실 상관없이 &f1셋 모아서 &b배달맨 &f한테 갖다주기!'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 중딩:초딩 ㄹㅇ 무계념'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 9'
- '@IF b <takeitem:<playername>:287:64> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 10'
- '@PLAYER <playername>:저기 중딩한테 이거좀 배달해주세요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:오키 그럼 내일 답장 오면 말해줄께'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 중딩이 뭉치를 6개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:역시 유저도 도와주는 착한아이구나...ㅎ'
- '@CMDOP give <playername> 35 6 name:&f거미실로만든인공양털'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 고딩'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 10'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 11'
- '@PLAYER 고딩:둘다 유치하다 유치해..'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:그러게요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 고딩:근데 말이지 나 숙제좀 도와줘 &a거미눈 &f30개점요!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:ㅇㅋ 보답은 해주셈요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 고딩:오키 알겠음'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 고딩:&a양털실같은거미줄 &f이랑 &a실 &f상관없이 1셋만요'
- '@PLAYER 퀘스트! &a거미눈 &f30개 모아서 &b배달맨 &f한테 갖다주기!'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 고딩:둘다 하는짓이 유치해..'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 11'
- '@IF b <takeitem:<playername>:375:30> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 12'
- '@PLAYER <playername>:저기 고딩한테 이거좀 배달해주세요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:오키 그럼 내일 답장 오면 말해줄께'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 고딩이 뭉치를 4개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:역시 유저도 도와주는 착한아이구나...ㅎ'
- '@CMDOP give <playername> 35 4 name:&f거미실로만든인공양털'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = ???'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 12'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 13'
- '@PLAYER ???:야! 오랜만이다!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:누구시죠?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER ???:나야나! 처음으로 본사람!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:흠....설마 모험가?!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 모험가:그래! 이제야 기억하네!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 고딩:모험가야! 너 아직 이곳에 있구나! 난 벌써 각성한줄 알았는데...'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 모험가:근데 말이야 나 &a화살 &f1셋 안되나? 좀 쓸일이있어서...ㅎ'
- '@PLAYER 퀘스트! &a화살 &f1셋을 &b배달맨 &f한테 갖다주기!'
- '@ELSE'
- '@PLAYER ???:이세계는 정말 신비로워!'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 13'
- '@IF b <takeitem:<playername>:262:64> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 14'
- '@PLAYER <playername>:저기 모험가한테 이거좀 배달해주세요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:오키 그럼 내일 답장 오면 말해줄께'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 모험가가 뭉치를 3개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:역시 유저도 도와주는 착한아이구나...ㅎ'
- '@CMDOP give <playername> 42 3 name:&f단단한해골뼈'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 늅늅이'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 14'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 15'
- '@PLAYER 늅늅이:아아 넘나 어려운것...'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:도와드릴깝쇼?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 늅늅이:네이! 고수님아! &b뼈 &f이랑 &a해골뼈같은뼈다귀 &f상광 없이 3셋만여!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 퀘스트! 뭔지 알잖아'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 늅늅이:뭐가 뭔지 모르겠다...'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 15'
- '@IF b <takeitem:<playername>:352:192> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 16'
- '@PLAYER <playername>:저기 늅늅이한테 이거좀 배달해주세요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:오키 그럼 내일 답장 오면 말해줄께'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 늅늅이가 뭉치를 6개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:역시 유저도 도와주는 착한아이구나...ㅎ'
- '@CMDOP give <playername> 42 6 name:&f단단한해골뼈'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = dlwjdgns_'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 16'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 17'
- '@PLAYER &f<&0[ &6&l운영자 &0] &4dlwjdgns_&f> 서버는 재밌게 즐기시고 있나요?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:히익!!!어드에게 충성을!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER &0[ &6&l운영자 &0] &4dlwjdgns_&f> 흠 도움이 필요한 NPC가 없네요~ 저좀 도와주세여!'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:뭘 하면되죠?'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER &0[ &6&l운영자 &0] &4dlwjdgns_&f>그럼 화살 10셋만요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER <playername>:....네...'
- '@PLAYER 이젠 말해줄 필요 없다 빨리구하자'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 로스트서버'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@IF s <entityname> = 배달맨'
- '@IF i $<playername>.퀘스트 = 17'
- '@IF b <takeitem:<playername>:262:640> = true'
- '@SETINT $<playername>.퀘스트 18'
- '@PLAYER <playername>:저기 어드민님한테 이거좀 배달해주세요'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:히익! 그 전설의 어드민님이 심부름을?!'
- '@PLAYER 다음날 아침'
- '@PLAYER 배달맨:여 이봐 어드민님이 뭉치를 4개를 보내줬어'
- '@PAUSE 2'
- '@PLAYER 배달맨:역시 유저도 도와주는 착한아이구나...ㅎ'
- '@CMDOP give <playername> 42 4 name:&f단단한해골뼈'
- '@ELSE'
- '@PLAYER 배달맨:배달할께 많네~ 바쁘다 바빠~'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
- '@ENDIF'
모든 NPC한테 말이 안걸어져요
유키YOUTUBE
2017.11.14그거 아.주.잘 하면 되욤
야기분좋다
2018.02.10YAML은 유효합니다. Trigger 파일 내의 오류 또는 entityname 를 따로 변수로 저장하세요.