if uncolored lore of attacker's tool contain "공격력":
set {_lore::*} to lore of attacker's tool split by "||"
loop {_lore::*}:
if "%loop-value%" contains "공격력:":
set {_공격력} to loop-value
replace all "&b" and "공격력:" and " " and "&b" with "" in {_공격력}
set {_공격력} to {_공격력} parsed as integer
위에 것 처럼
lore 이용해서 갑옷에 붙은것을 인식하게 하고 싶은데
uncolored lore contain 으로 입고 있는 갑옷에 포함된 lore 인식하게 하는 방법 아시나요?
밑에 있는 구문처럼 ㅣ-ㅣ (오타있으면 지적!!)
every 1 ticks:
loop all players:
set loop-player's max health to 20+{_힘}
if loop-player is holding tool:
if uncolored lore of loop-player's tool contain "STR":
set {_lore::*} to lore of loop-player's tool split by "||"
loop {_lore::*}:
if "%loop-value%" contains "STR:":
set {_힘} to loop-value
replace all "&b" and "STR:" and " " and "&b" with "" in {_힘}
set {_힘} to {_힘} parsed as integer
else:
set {_힘} to 0
입고 있는걸 인식하는 거는 들고 있는 상태랑은 달라서 잘 모르겠네요..
is weaing으로 하는거는 알 수 있는데 contain을 갑옷에 하는 구문은 찾기도 힘들고 어렵네요.
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