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안녕하세요! 제작대입니다! 오늘은 간단한 명령어인 clear, difficulty 그리고 enchant에 대해 알아봅시다!
[이 강좌에는 오타가 있을 수 있습니다.]
1. clear
clear는 인벤토리를 말끔히 초기화 시킬 수 있습니다.
쓰는 방법(1): clear
이렇게 쓰면 자신의 인벤토리는 초기화가 돼서 가지고 있던 것이 다 없어집니다.
쓰는 방법(2): clear <엔티티>
예시: clear crafting_table
이렇게 쓰면 crafting_table이라는 닉네임을 가진 사람은 아이템이 다 없어집니다.
근데 여기서 어떤 사람의 특정 아이템만 없애고 싶다! 그럼 아래 있는 방법을 사용해주세요!
쓰는 방법(3): clear <엔티티> <아이템>
예시: clear crafting_table red_wool
이렇게 쓰면 crafting_table이라는 닉네임을 가진 사람에게서 빨간색 양털을 없앱니다.
2. difficulty
뭐... difficulty는 잘 아시겠지만 이걸 언제 강좌를 올릴 지 몰라서 합니다. (약간 포켓몬 할 때 도감 채우려고 쪼렙 포켓몬 잡는 느낌 이랄까...?)
difficulty는 자신이 있는 월드의 난이도를 설정합니다.
쓰는 방법: difficulty <난이도>
예시: difficulty hard
이렇게 쓰면 난이도가 어려움이 됩니다.
난이도:
0 또는 p(peaceful) = 평화로움
평화로움: 평화로움 난이도는 배고픔이 달지 않으며 몬스터가 스폰 되지 않는다
1 또는 e(easy) = 쉬움
쉬움: 쉬움 난이도는 몬스터가 스폰되며 배고픔도 닳습니다.
2 또는 n(normal) = 보통
보통: 보통 난이도는 몬스터가 더 많이 스폰되며 배고픔도 더 빨리 닳습니다.
3 또는 h(hard) = 어려움
어려움: 어려움 난이도는 몬스터가 더더욱 많이 스폰되며 좀비는 적을 발견하고 가까이 가면 동료들을 스폰합니다. 배고픔은 더더더더더더ㅓ더더 빨리 달죠
3. enchant
enchant는 자신이 들고 있는 아이템에 인첸트를 합니다. 근데 이것의 상위 호환이 give인 셈이죠. 그래서 이 명령어를 언제 쓰냐! 모루나 인첸트 테이블을 쓰긴 귀찮고 give 명령어를 써서 인첸트를 하기에도 귀찮을 때! 쓰는 것 입니다! 아니... 상황이.. ㄷㄷ 어쩜 이게 더 귀찮을 지도
쓰는 방법: enchant <플레이어> <인첸트> <레벨>
예시: enchant @s sharpness 2
이러면 자신이 들고 있는 아이템이 날타로움 2가 되는 것이 아니라 자기가 검을 들고 있어야 가능 한 것 입니다. 이게 왜 give의 하위 호환이냐면...
1. 레벨을 높게 설정하지 못 한다. (예: 12레벨)
2. 인첸트가 되는 아이템 이어야 한다. (예: 곡괭이는 O 블레이즈 가루는 X)
그리고 저기 인첸트에 들어갈 이름은
갑옷 (투구, 상하의, 부츠)
보호, 방어 protection
화염 보호 fire_protection
가벼운 착지 feather_falling
폭발로부터 보호 blast_protection
원거리에서 보호 projectile_protection
호흡 respiration
친수성, 수분 친화력 aqua_affinity
가시 thorns
물갈퀴, 수중 속도기 depth_strider
차가운 걸음, 프로스트워커, 서리 보행자 frost_walker
무기 (검, 도끼)
날카로움, 예리 sharpness
강타 smite
살충, 절지동물 격파 bane_of_arthropods
밀치기, 타격 반동 knockback
발화, 화염 fire_aspect
약탈, 전리품 획득 looting
휘몰아치는 칼날 Sweeping Edge
도구 (도끼, 곡괭이 등)
효율 efficiency
섬세한 손길, 채굴 정확성 silk_touch
내구성, 견고 unbreaking)※ 모든 갑옷과 도구, 무기, 낚싯대에서 사용 가능
행운, 희귀품 채굴 fortune
수선 mending ※ 모든 갑옷과 도구, 무기, 낚싯대에서 사용 가능
활 전용 마법 부여
힘, 강타, 강타격 power
밀어내기 punch
화염 flame
무한 infinity
낚싯대 전용 마법 부여
바다의 행운 luck_of_the_sea
미끼 lure
삼지창 전용 마법 부여
충절, 로열티 loyalty
찌르기 impaling
급류 riptide
집전, 채널링 channeling
석궁 전용 마법 부여
멀티샷 multishot
관통 piercing
빠른 장전 quick_charge
저주 마법
귀속의 저주 binding_curse
소실의 저주 vanishing_curse
요고 입니다. 어디서 보신 것 같다고요? 맞습니다.
그럼 이번 강좌는 여기까지입니다. 다음에 뭐 할지 추천 해주세요!! 안녕히계십쇼!!!
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