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안녕하세요! 제작대입니~~~~~~~~~~~~~~~~~~다! 이번엔 명령어 강좌입니다! 제목에서 보셨다시피 playsound와 stopsound 강좌입니다!! 갑시당!
[이 강좌에는 오타가 있을 수 있습니다.]
[대괄호( [ ] ) 안에 나오는 옵션은 꼭 써야하는 것은 아닙니다.]
우선 playsound를 설명해 드리죠.
자신이 원하는 소리를 재생하는 것 입니다.
그럼 playsound 강좌 시작합니다!
쓰는 방법: playsound <소리> <소스> <플레이어> [x] [y] [z] [소리 크기] [피치] [최소 소리 크기]
예시: playsound entity.llama.hurt master @a
이렇게 쓰면 모두에게 라마가 맞았을 때의 소리가 들립니다. 그럼 이제 대괄호에 들어가 있는 것들에 개해서 알아봅시다!
1. x y z
이 옵션은 어느 위치에서 소리가 들릴 지 정하는 겁니다. 이걸 왜 쓰냐 할 수도 있는데 어느 위치에서 들리느냐에 따라 소리가 크고 작게 들릴 수 있기 때문에 그렇습니다.
2. 소리크기
이 옵션은 소리의 크기를 정합니다. 1은 16블럭 반경으로 소리를 들리게 하지만 2는 32블럭 반경으로 들립니다. 1과 2밖에 없어요.
3. 피치
피치는 소리의 음색입니다. 기본값은 1이고요 0, 1 그리고 2로 이루어져 있습니다. 당연히 0이 가장 낮고 그 다음은 1 그 다음이 2죠
4. 최소 소리 크기
이건 0과 1로 이루어져 있습니다. 0은 범위를 벗어났을 때 소리가 완전 안 들리게 하는거고 1은 범위를 벗어 났어도 들리게 하는 것 입니다.
다 사용 했을 때의 예시를 쓰자면..
예시: playsound block.anvil.break master @a ~ ~ ~ 2 2 1
이렇게 쓰면 모루가 부서질 때 나는 소리가 32블럭 방경으로 들리고 음이 높아집니다.
이걸 어떻게 찾으셨죠?[이 이스터애그를 찾으셨다면 제작대#3076 으로 디코를 주세요]
다음으로 stopsound입니다. 진짜 말 그대로 소리를 멈추는 거에요.
쓰는 방법: stopsound <플레이어> [출처] [소리]
예시: stopsound @r
이렇게 쓰면 랜덤으로 한 플레이어만 모든소리가 멈춥니다.
그리고 대괄호에 들어가는 것을 알아보죠!
1. 출처
master, music, record, weather, block, hottile, netral, player, ambiment, voice의 옵션이 있는데 그 중하나를 선택하는 것 입니다.
2. 소리
원하는 소리만 멈출 수 있는 거죠
대괄호에 들어간 것 까지 해서 예시!
예시: stopsound master block.anvil.break
그럼 이번 강좌는 여기까지 입니다. 제가 또 이스터애그를 숨겨놨구여. 잘 보셨다면 추천 눌러주시고 많이 찾아와주세요!
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