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:: 들어가기 전에..
이 글은 종합에디터 프레타의 해석을 기반으로 합니다. 모든 부분이 맞지 않을 수 있으며, 이에 대해 댓글로 남겨주시면 검토 후 수정하겠습니다.
편의를 위해 본문을 일부 인용하였으며, 여기서 말하는 "당사"는 Mojang을 말합니다.
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:: EULA란?
소프트웨어의 최종 사용권 계약으로, 마인크래프트의 EULA는 마인크래프트의 사용권과 관련된 계약입니다. 이를 어길 경우 모장은 계약 해지 = 사용권 박탈, 즉 계정 정지 혹은 삭제 처분이 가능합니다. EULA 전문은 [모장 공식 홈페이지]에서 볼 수 있으며, 계정 조건, 브랜드 및 자산 사용 지침, 개인정보취급방침 또한 EULA에 포함됩니다.
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:: 한 가지 중요한 규칙
이 섹션에서는 게임 공유와 상업적 이용 등에 관한 내용이 있습니다.
위 네 가지가 여기서 금지하는 사항이지만, 모장에서 동의하는 경우에는 관계 없이 사용 가능합니다. 즉, 복돌 공유 금지, 재판매 금지 두 가지가 가장 대표적이라고 볼 수 있습니다. 또한, 여기서 말하는 게임/당사가 만든 사항은 클라이언트, 서버 소프트웨어 등을 모두 포함합니다. 이에 따라 BE 또한 JE와 동일하게 이 EULA의 영향을 받는 것이죠.
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:: 당사의 게임 사용
이 섹션에는 게임의 사용권에 관한 내용이 있습니다.
"당사의 게임은 본인 소유의 개인용 기기에 설치하고 사용 및 플레이 할 수 있습니다." 공용 PC 등에서는 사용하지 않는 것을 권장하는 것으로 해석 할 수도 있습니다. 물론, 공용 PC에서도 계정 로그인이 필요하니 계정에 관한 내용으로 해석하는 것이 맞다고 봅니다.
"이 권한은 개인적이므로 다른 사용자에게 게임(또는 게임의 일부)을 배포할 수 없습니다. 이는 게임을 판매하거나 대여 또는 다른 사용자가 액세스할 수 있도록 할 수도 없으며 사용권 키를 전달하거나 재판매할 수도 없음을 의미합니다. 하지만 당사의 공식적인 선물 코드 시스템을 통해 구입한 선물 코드를 제공할 수 있습니다." 계정 재판매 등에 관한 내용입니다. 계정을 중고로 싸게 판다고 하거나, 안쓰니까 무료 나눔을 한다는 등의 행위도 이를 위반한 것에 포함됩니다. 단, 선물 코드 시스템을 통해서는 재판매 등이 가능합니다.
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:: 당사의 게임 소유권 및 기타 사항
당사는 게임의 사용권을 사용자에게 부여하지만, 소유권을 부여하는 것이 아닙니다. 브랜드 및 컨텐츠의 소유자 또한 모장이며, 게임을 구매하는 것도 사용권만을 구매하는 것입니다.
"귀하가 처음부터 게임에 대해 만든 모드는 귀하에게 속하며(사전 실행 모드 및 메모리 내 모드 포함) 해당 모드를 사용하여 원하는 대로 수행할 수 있습니다. 단, 귀하가 돈을 위해 해당 모드를 팔지 않거나 해당 모드로 돈을 벌려고 하지 않는 경우 및 게임의 모드된 버전을 배포하지 않는 경우에 한합니다. 모드란 귀하의 원저작물이며 코드 또는 콘텐츠의 상당 부분이 포함되지 않은 것을 의미합니다." 자신이 직접 짠 모드 중, 비상업적이고 마인크래프트의 코드, 컨텐츠의 상당 부분이 포함되지 않는다면 해당 모드에 대한 권한은 전적으로 모드의 개발자가 가질 수 있게 되어있습니다.
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:: 컨텐츠
게임에서 만들어진 컨텐츠는 사용/복사/수정/적용/배포/공개 권한을 당사에 제공해야합니다. 이 권한은 취소 할 수 없고, 당사에서 다른 사용자에게 이 권한을 부여 할 수도 있습니다. 단, 해당 컨텐츠의 소유권은 여전히 원작자에게 있으며, 권한을 다른 사용자에게 복사/재포맷/배포 할 수 있습니다. 이에 반대할 경우 게임 혹은 게임을 통해 컨텐츠를 이용 할 수 없게 해야합니다. 컨텐츠가 공개적일 경우 원하지 않는 방식으로 다른 사용자가 사용 할 수 있으니 주의하세요.
위는 EULA의 내용을 조금 다듬은 것입니다. 이에 따르면 맵 등의 저작권의 범위가 조금 애매해지게 됩니다. 이 부분에 대해서는 필자 역시 생각을 깊게 해보지 않았으며, 추후에 내용을 추가할 예정입니다.
EULA에는 컨텐츠에 대해 지켜야 할 것들이 명시되어있습니다.
다음은 금지사항으로 추측되나, 번역에 문제가 있어 정확한 의미는 확인되지 않았습니다. 다만, 목록 자체는 번역이 되어있어 이를 표기합니다.
또한, 당사의 판단에 따라 컨텐츠를 삭제 할 수 있음이 명시되어있습니다.
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:: 업데이트
경우에 따라 업데이트 수행이 가능하지만, 이는 의무가 아니며, 배포를 보장하지 않습니다. 모드 등의 소프트웨어는 업데이트시 제대로 동작하지 않을 수 있으며, 당사는 책임지지 않습니다. 이 경우 구버전을 실행하여 플레이하세요.
구버전을 삭제하지 않는 이유라고 볼 수 있는 섹션입니다.
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:: 책임 및 준거법
앞에는 EULA는 사용자의 법적 권한에 아무 영향을 끼치지 않음을 알아야 한다는 내용이 짧게 서술되어있습니다.
게임 복사본과 업데이트는 있는 그대로 제공되며, 오류 등이 없다고 약속 할 수 없음을 의미합니다. 이에 의한 손실, 손해는 당사에서 책임지지 않습니다.
버그 이슈 페이지 있으니까 버그는 그냥 거기 가서 신고하라는 내용입니다.
EULA의 해석 및 위반에 대해서는 워싱턴 주의 법률이 적용됩니다. 그 외에 모든 청구 및 분쟁은 사용자의 주거 국가의 법률이 적용됩니다.
율라 위반 사항에 대해 법적으로 따지려면 워싱턴 법 배우고 하라는 소리로 해석해도 될 것 같습니다. 물론 일부러 그런건 아닐겁니다.
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:: 해지
귀하가 조건을 위반하는 경우 당사는 원하는 대로 본 EULA를 해지할 수 있습니다. 귀하도 언제든지 이를 해지할 수 있습니다. 기기에서 게임을 제거하기만 하면 EULA가 해지됩니다. EULA가 해지되면 귀하는 본 사용권에서 제공된 게임에 대한 권리를 더 이상 보유하지 않게 됩니다. 물론 게임을 통해 스스로 만든 사항에 대한 권리는 여전히 보유합니다. "게임의 소유권", "당사의 책임" 및 "일반 항목"에 대한 단락은 EULA가 해지된 후에도 계속 적용됩니다.
맨 처음에 말했던 EULA 위반시 계정 삭제 등에 대한 내용입니다.
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:: 일반 항목
우선, 본 계약은 당사의 책임을 제한하지 않습니다. 또한, 사유가 있을시 이 계약은 변경 될 수 있으며, 싱글플레이어에서 업데이트를 진행하지 않을시 기존 EULA가 적용됩니다. 업데이트를 하거나, 당사의 온라인 컨텐츠 이용시 새 EULA에 동의해야합니다. 이 경우 당사는 해당 내용을 먼저 사용자에게 알립니다.
EULA는 영구적인 것이 아닌, 언제든 바뀔 수 있다는 것을 의미합니다.
건의, 제안에 대해서는 보상이 지급되지 않으며, 수락하거나 고려할 의무 또한 없습니다. 보상이 있어야 할 만한 제안일 경우엔 먼저 보상을 원한다고 전하고, 당사가 제안을 요청 할 때까지 제출하지 마십시오.
건의/제안에 관련한 내용입니다. |
DDang_
2020.05.06QnA부분도 많은 도움이 되는데 없는게 아쉽네요