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[1.17.1][복돌가능] 생야생 지향, 자유시장경제+RPG 서버

2021.07.16 조회 수 376 추천 수 0
서버 주소 nnmine.dns04.com 
게임버전 1.17.x 
서버장르 건축, 경제, 현실경제, RPG, PVP, 마을(타우니), 야생, 반야생 
서버태그 24시간, EULA 약관 준수 
홈페이지 http://nnmine.duckdns.org/ 
디스코드 https://discord.gg/qPCbkg7 

누구를 위한 서버인가?

- 독립적인 플레이를 원하시는분

이 서버는 최소한의 관리로 유저들이 스스로 살아갈 수 있는 시스템을 구축하는걸 목표로 합니다. 스스로 보호하지 않은 자산은 운영진은 복구 해 드리지 않습니다. 렐름서버라고 생각 해 보세요!

- 실제 자유시장 경제를 바탕으로 한 경제 플러그인

요즘 주식거래가 핫한 토픽인데 제가 경제학에서 배운 이론을 바탕으로 플러그인을 작성 해서 가능한 현실과 같은 경제를 구축하려고 노력했습니다. 서버에는 약 600개체의 '가상의' 봇 들이 시장에서 거래를 하기 위해 대기 중 입니다.  아무 아이템이나 손에 들고 /price 로 입찰 정보를 확인 해 보세요! 서버에서는 가격을 정하지 않습니다. 자유시장 경제의 기본은 구매자와 판매자가 서로 만족할 때 거래가 이루어 지는 것 입니다. 물론 그 거래가 봇과 이루어 진 것인지 사람과 이루어 진 것 인지는 알 수 없습니다.

아직 마지막 베타 테스트라 적용된 내용은 아니지만 곧 충분한 봇들이 충원된다면 서버내 주민들의 모든 거래를 차단 할 예정입니다.

- 하드/인벤세이브X

마인크래프트의 본연의 재미는 역시 자연속에서 늘 존재하는 위험에 맞서서 살아남는것이 아닌가 합니다. 그러한 이유로 난이도는 하드 이며 인벤세이브는 켜져 있지 않습니다.

- 특이한 RPG 플러그인

위에서 하드 난이도를 채택함에 있어서 문제가 있는것은 초보 유저들에게는 접근성이 떨어진다는 것 입니다. 그래서 특수 제작한 rpg 플러그인으로 조금 난이도를 경감시키려는 시도를 했습니다. /rpg 로 확인하세요. 경험치는 일반 마인크래프트 경험치로 획득 가능하여 간단합니다!


뭐가 너무 많은데?

그런 당신을 위해 /m 명령어 를 만들었습니다. 이 명령어로 웬만한 기능들은 GUI 를 통해 접근이 가능합니다.


그래도 잘 모르겠다

디스코드에 참여하세요: https://discord.gg/qPCbkg7


업데이트 내역

2021-4-26

  • [야생서버]
    • 120레벨 이전 구간의 경험치 요구량 하락
  • [스카이블럭]
    • 섬 시작 시 소 스폰알 2개 증정

2021-4-28

  • [야생서버]
    • 공격시 액션바 컬러코드 적용 안되는 버그 수정
    • 튜토리얼 완료시 자격증 시험 없이 바로 통과되게 변경
    • 기본 킷 변경: 나무 무기/도구는 돌 무기/도구로, 그리고 철 갑옷류 풀셋 지급 나머지는 동일
    • 신규유저 접속시 튜토리얼 진행이 제대로 안되는 버그 수정

2021-4-29

  • [야생서버]
    • 튜토리얼 완료 후에도 재접속시 계속 튜토리얼이 시작되던 버그 수정
    • /rpg 명령어 GUI로 대체
    • /상점, /shop 명령어 추가
    • 투표 30번에 rpg 스텟 초기화권 지급
    • 떠돌이 상인에 누군가의 머리 추가

2021 5 1

  • [야생서버]
    • 신규유저에 퍼미션이 제대로 지급되지 않던 버그 수정
    • 킷 사용시 일부 아이템이 누락되던 버그 수정

2021 5 5

  • [야생서버]
    • 섬세한 곡괭이로 스포너를 캤을때 스포너가 안나오던 버그 수정
    • 각종 도구 사용시 내구도가 달지 않던 버그 수정
    • 전투 스텟의 디버프 포션들 제거 (이후 더 개선 할 예정)

2021 5 7

  • [야생서버]
    • 시장에 도구,보호구 관련 봇 추가

2021 5 8 

  • [야생서버]
    • 시장에 더 많은 봇 추가 (약 600개)
    • RPG 전투 스텟 관련 업데이트 (#채팅방-서버 의 핀 확인)
    • 튜토리얼 개편

2021 5 9

  • [야생서버]
    • RPG 만렙이 스텟 재분배를 사용하는경우 경험치만 들어오고 레벨이 안오르는 버그 수정. 현재 재분배후 1레벨인 분들은 경험치를 1이라도 받으면 정상 레벨로 돌아옵니다

2021 5 16

  • [야생서버]
    • RPG 재분배 후 포션효과가 지속되던 버그 수정
    • 지휘/전투 스텟 개편. 기존 지휘 스텟에 주어지던 생명력 강화 버프는 흡수 버프로, 전투 스텟에 주어지던 흡수 버프는 생명력 강화로 최대 레벨5 까지 (구글 닥스 참고)
    • 1레벨때 기본 스텟 25 -> 26 번경
    • 간혈적으로 포션 효과가 사라지던 버그 수정

2021 5 31

  • [야생서버]
    • 시장 내 인챈트북 레벨별로 모두 출현하게 변경
    • /shop 의 GUI 메뉴상 가격이 최저가가 아니던 버그 수정 (실제 거래시에는 정상 가격으로 처리되었음)
    • 1시간마다 시장 가격 변동시 해당 메시지가 뜨게 변경
    • /shop GUI 의 판매부분 GUI도 개설. 여기서 판매 가능한 아이템들을 확인 할 수 있습니다.

2021 6 20

  • [야생서버]
    • 봇 가격 설정 로직 수정
    • 광물 공급하는 봇 따로 추가
    • 봇의 가격 변동폭을 3%~-3% 로 제한

2021 7 12

  • [야생서버]
    • 스코어보드 수리 완료
    • /civ claim 시 권한이 없는경우 유용한 메시지가 나오게 수정
    • RPG 스텟 부족시 한국어로 번역된 스텟 이름이 나오게 수정
    • TempFly 가 액션바에 표시되지 않는 버그 수정

2020 7 14

  • [야생서버]
    • 주민거래 다시 허용. 다만 일부 품목의 경우 에메랄드 요구 수가 고정됩니다. 품목은 지속적으로 조절 될 예정입니다.
    • 스코어보드 관련 버그 수정
    • RPG 패시브 관련 최적화
    • 점령된 땅에 접근권한이 없어진 버그 수정



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