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개발노트

Project Ruins 개발 근황 및 2020-10-10 개발노트

2020.10.10 조회 수 230 추천 수 0

<개발 근황>
전체적인 서버 컨셉은 러스트 및 이스케이프 프롬 타르코프 와 몇몇 다른 게임에서 영감을 받아 기획되었으며, 서버의 장르는 "생존"입니다.

시놉시스: 세상이 대충 망한뒤, 사람들은 벙커에 모여들어 생활하게 되었고 방사능으로 물든 구역과 바이러스로 오염된 구역을 오고가며 자원을 구하고 목숨을 이어가고 있습니다. 당신은 벙커에 살아남은 주민들과 함께 버려진 연구소를 재가동시키고 다른 연구소를 습격하거나 파밍지를 모험하며 자원을 구하고 살아남는 것이 목표입니다. (상세 스토리는 추후 변경 예정)

우선 먼저 만들고 디테일을 추가해 완성시킬 예정이고 어느정도 플레이 가능한 시점이 온다면 다른 프로젝트와 함께 진행될 프로젝트입니다.

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은신처

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처음 기획된 제 1 파밍지 방사능 구역 지도

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2020-10-04 제 1 파밍지 방사능 구역, 하수 분기점 (Sewer Branch) 기본 구조 완성

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2020-10-04 제 1 파밍지 비 방사능 구역 슈퍼마켓 (Supermarket) 기본 구조 완성

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2020-10-06 제 1 파밍지 방사능 구역 돔(Dome) 기본 구조 완성

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2020-10-06 제 1 파밍지 비 방사능 구역 광산 전초기지 (Mining Outpost) 기본 구조 완성

2020-10-07 광산 전초기지 및 슈퍼 마켓 여러군데를 맵에 배치 완료

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2020-10-07 제 1 파밍지 비 방사능 구역 등대(LightHouse) 기본 구조 완성

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2020-10-08 나무 도구 상자, 전선, 바닥 타일, 군수 상자, 일반 재료 상자 리소스팩 완성

<금일 2020-10-10 일자 개발 일지>
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제 1 파밍지 비 방사능 구역 주유소 (Gas station) 기본 구조 완성

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