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⭐ 마인크래프트 시스템 외주 ⭐
약 7개월 가량 꾸준하게 약 12,000개의 외주를 진행 하였습니다.
주로 방송 컨텐츠, 중규모 이상의 서버에서 사용할 수 있도록
쓰레기 코드를 최소화 하여 성능 향상을 최우선으로 외주 진행 중입니다.
Q. 어떤식으로 설계 및 제작을 하시나요?
주로 Skript 와 Plugin 을 다루고 있습니다.
Skript, skript-reflect, SkBee 만을 사용하여,
서버의 퍼포먼스를 우선으로 생각하며 객체지향 스타일로
다른 개발자또한 시스템 수정, 활용에 용이하도록 제작하고 있습니다.
Skript - Do If, where 사용으로 코드 정리 및 퍼포먼스 향상
skript-reflect - YamlConfiguration(yaml), async(비동기), import(플러그인 연동)
SkBee - Nbt
Q. Skript 를 대규모 서버에 사용하여도 괜찮을까요?
보통 서버에 무리가 가는 코드는 아래와 같습니다.
과도한 연산 작업(랭킹, 과한 스크립트 내장 변수 사용 등)
반복 코드(일정 시간 반복하는 on every %timespan%, loop all players 등)
이 코드들을 다양한 기법으로 서버에 무리가 가지 않도록
설계 및 제작을 도와드리고 있습니다.
Q. 외주는 어떤식으로 진행 되나요?
기획서 제출 및 상담 > 예상 견적 및 제작 소요 시간 전달 > 결제 > 제작 완료 및 전달 > 자료 폐기
(저에겐 창작에 대한 저작권 개념은 없습니다. 자유롭게 배포 및 재판매 신경 안 써요.)
Q. 포트폴리오가 있을까요?
물론입니다!
https://www.youtube.com/@0backs
DISCORD - 2mpty
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