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[레딧 반응] 고오오급 리소스팩!

2020.03.28 조회 수 2663 추천 수 2
플랫폼 자바 에디션 (JE) 
출처 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comme...preparing/ 

750a450960a01c9e7022a6eb1a8b44d9.jpg


del_cieno: 안녕! 나는 프리랜스 텍스처 아티스트야. 그리고 나는 5월에 재미있는 도전을 준비하고 있어. 

몇 개의 마인크래프트 블록들을 멋지게 재현하고 있지. 그리고 분명히 너희들이 좋아할 것 같아서 가져왔어! (미완성)

*이건 리소스팩이 아니고요, 그냥 텍스쳐 아트입니다! 


<댓글>

겁나 멋진데?

ㄴ고마워!

ㄴㄴ천만에!(You're welcome을 your welcome으로 오타냄)

ㄴㄴㄴTheir welcome?

ㄴㄴㄴㄴWe're welcome

ㄴㄴㄴㄴㄴNobody's welcome


(작성자): 사실, 저것들은 그냥 입방체들이야. 난 어색하지 않으면서 얼마나 입체 표현을 할 수 있는지 알아보기 위해 만들었을 뿐이야.

ㄴ잠시만, 저게 입방체라고? 특정한 각도에서 프리즈머린 파편을 볼 수 있는데?

ㄴㄴ이건 테셀레이션이고, 평평한 표면을 수정하고 변형시켜. 그래서 큐브의 면과 맵의 정보를 가지고 기하학의 정점을 이동해. 흰색=위로, 검은색=아래로. 도움이 되었으면 좋겠어!

ㄴㄴㄴ어...내가 멍청하다는 걸 알게 되었어...


우와, 큐브만 모델로 쓰면서 만들었구나? 그건 미친 짓이야! 나도 이제 막 3D 모델링에 대해 배우기 시작했을 뿐이지만, 큐브만으로 이를 만들 수 있는 텍스처를 만드는 것은 정말 놀라운 일이야. 수고했어!

ㄴ고마워! 사실 엄청 고생했거든...


빨리 이걸 리소스팩으로 만들어야 할거야.

ㄴ헤헤, 사실 난 그런 거에 대해 아무것도 몰라. 아마 잘 안 될거야. 마인크래프트에선 평평하게 보일걸?




33개의 댓글

토리tori
2020.05.04

와.. 게임 내에서도 저런 입체적인 부분까지 신경써줬으면 좋겠네요.. 용량이 장난 아니겠지만..ㄷㄷ

Become
2020.05.04

엄청 고퀄이네요 ㄷㄷ

mchang
2020.05.22

와 간지...

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