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플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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이번 주에는 조금 작은 스냅샷을 발표합니다.
하지만 게임 모드를 전환하고 발전 과제를 완료한다면 이것이 바로 골목입니다!
마인크래프트 1.16 네더 업데이트 개발 버전 스냅샷, 2020년 20주 차이자 1.16 열여섯 번째 그리고 열일곱 번째 스냅샷인
20w20a와 20w20b가 업데이트 되었습니다.
네더에 대한 발전 과제 추가와 트리거 수정이 있는 업데이트입니다.
과제가 많다보니 또 늦었네요...
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업데이트 내용
게임 모드 전환기
이제 F3+F4 키를 눌러 게임 모드를 바꿀 수 있습니다.
F3 키를 누른 채 F4 키를 누르면 바꿀 게임 모드를 마우스로 혹은 F4를 다시 눌러 선택할 수 있으며,
F3+F4 키를 동시에 누를 때 최근에 했던 게임 모드로 바로 바꿀 수도 있습니다.
기존에 게임 모드를 관전 모드 혹은 크리에이티브 모드로 바꾸는 F3+N 키는 이제
관전 모드 상태일 때 누르면 최근에 했던 게임 모드로 돌아갑니다.
발전 과제
네더 관련 새로운 발전 과제가 추가되었습니다.
추가된 발전 과제는 다음과 같습니다:
* Hidden in the Depths (땅 속에 파묻힌 잔해) - 고대 잔해를 얻을 시 해금
* Cover Me in Debris (잔해에 덮여있던 갑옷) - 네더라이트 갑옷 모두 얻을 시 해금
* Country Lode, Take Me Home (고향으로 나를 데려다주오) - 자석석 나침반 사용 시 해금
* Who Is Cutting Onions? (누구 양파 자르는 사람?) - 우는 흑요석 얻을 시 해금
* Not Quite "Nine" Lives ("아홉" 개도 모자라는 내 목숨) - 리스폰 정박기 완충 시 해금
* This Boat Has Legs (발 달린 보트) - 스트라이더 타고 뒤틀린 균 낚싯대 들고 있을 시 해금
* Hot Tourist Destinations (인기 관광 명소) - 네더의 모든 생물 군계 탐험 시 해금
* Those Were the Days (그 때가 좋았지) - 요새 잔재 진입 시 해금
* War Pigs (돼지의 전쟁) - 요새 잔재의 상자에서 노획물 약탈 시 해금
* Oh Shiny (오 빛나라) - 화난 피글린에게 금으로 산만하게 만들 시 해금
※ 각 발전과제명에는 패러디 요소가 있으며, 임시로 번역한 점 양해 바랍니다.
또한 해금 방식이 변경된 발전 과제도 있습니다:
* 명중 - 최소 30미터 거리에서 과녁 블록의 정중앙을 화살로 맞출 시 해금
* 도를 넘은 전념 - 네더라이트 괭이 얻을 시 해금
* 석기시대 - 흑암을 얻을 시에도 해금
* 짝지어주기 - 두 스트라이더를 교배시킬 시에도 해금
* 아기는 어떻게 태어나? - 모든 동물을 교배시킬 때 스트라이더도 포함
셜커
NoAI가 붙은 셜커는 이제 회전되어 소환될 수 있습니다.
트리거
발전 과제
다음 발전 과제 트리거 유형이 추가되었습니다:
* thrown_item_picked_up_by_entity 트리거 유형
- item은 던져졌다가 주워진 아이템에 해당
- entity는 아이템을 주운 개체에 해당
* player_generates_contanier_loot 트리거 유형
- loot_table은 생성된 노획물 목록의 자원 위치에 해당
* item_used_on_block 트리거 유형
- location은 아이템이 사용된 블록의 중심 위치에 해당
- item은 블록에 사용된 아이템에 해당
다음 발전 과제 트리거 유형이 제거되었습니다: safely_harvest_honey
잡다한 트리거
location에 그 위치가 모닥불 위에 가까이 있는지 확인하는 smokey 속성,
entity_properties에 그 개체가 타고 있는 것에 해당하는 vehicle 속성,
그리고 몹이 목표로 하는 개체에 해당하는 targetedEntity 속성이 추가되었습니다.
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
20a
- MC-118234 - 화살이 아닌 발사체에 의해 '저희는 그런 것 받지 않습니다' 발전 과제가 발동됨.
- MC-173207 - 화살이 아닌 발사체를 사용할 때 '명중' 발전 과제가 해금됨.
- MC-173756 - 물물교환하여 흑요석을 모으면 아이스 버킷 챌린지 발전 과제를 달성할 수 있음.
- MC-175992 - 스트라이더가 "짝지어주기" 발전 과제의 일부가 아님.
- MC-179481 - 구조물 블록 오프셋이 32보다 클 수 없음.
- MC-182967 - 엔더 진주가 장착된 상태에서 던진 후 순간 이동하지 않음.
20b
- MC-183769 - NPE 서버 초기화
글쓴사람 - 마리오군
번역도움 - 파차
출처참고 - 마인크래프트 홈페이지
ratel08
2020.05.171.16빨리업뎃돼어라
아이스틴
2020.05.17여러가지 트리거가 나왔네요
mchang
2020.05.19트..리거가 뭐..에..요..?(나만 뭐르나..)
허두
2020.05.1720w20a, 20w20b가 2020년에 출시되었네요! XD
mchang
2020.05.19오 우연의 일치!!
곰탱_E
2020.05.22ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
mchang
2020.05.18좋은 정보 감사합니다!( 영어를 못해서 업뎃 내용을 못 읽어요...)
qkrwnsdud12345
2020.05.18와 정리 잘되있네요 잘 보고가요~
_심심이_
2020.05.19바뀌는게 많은 것 같네요!
마크러버
2020.05.19오 근데 1..13은 정식으로 언제 되는지 궁금하네요
마크러버
2020.05.19아 1.16이요 잘못 썼네요 ㅎㅎ
Hunter
2020.05.20오 진짜 신기하다!
어차피 스냅샷 안쓰는 1인hyrim1
2020.05.20오 신기하담
곰탱_E
2020.05.22많이 바뀌네요..
김욘수
2020.05.22좋은정보 감사함다
Premiers
2020.05.22오호 감사합니다
mchang
2020.05.22근데 발전과제 깨면 뭐가 좋나여?
시공간의 왜곡
2020.05.24겜모전환 편할듯
7stage
2020.05.25와와와
7stage
2020.05.251.16 WHEN?