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Profile 마리오군 한마포 명예에디터

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Profile

뉴스 업데이트

마인크래프트 1.16 스냅샷 20w22a 업데이트

2020.06.02 조회 수 583 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

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저희에게는 바쁜 일주일이었지만 여전히 많은 버그를 해결하는데 바빴기에 스냅샷을 올리고 싶었습니다.

즐거운 주말 보내세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

마인크래프트 1.16 네더 업데이트 개발 버전 스냅샷, 202022주 차이자 1.16 열아홉 번째 스냅샷20w22a가 업데이트 되었습니다.

이번 스냅샷에서는 춤 추는 피글린과 너프된 주민 농장을 보실 수 있습니다.

늘 늦게 올려서 죄송합니다 ㅜㅜ


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업데이트 내용


렌더링

그래픽 렌더링 방식변경되었습니다.

깊이 버퍼에 접근하기 위한 셰이더 지원이 추가되었으며,
렌더러는 이제 일부 투명 요소에서 픽셀별 혼합 레이어을 사용합니다.

※ 이 기능은 현재 실험적이므로 일부 구형 그래픽 카드에서 문제가 날 수 있습니다.
※ 버그 발견시 버그 트래커(영어)에서 그래픽 카드 제조사모델사용중인 운영 체제를 넣고 보고하세요.



피글린

이제 사냥을 끝냈을 때 축하의 의미로 기쁨의 소리를 내며, 드물게는 까지 춥니다.


주민 작업장 논리

주민은 이제 더 이상 같은 작업장에서 일하지 않고
추가된 작업장에 해당하는 직업에 대해서는 가장 경험이 풍부한 주민이 작업장을 얻습니다.

주민이 직업을 얻거나 을 하려면 작업장까지 걸거가야 하며,
습격이나 에는 더 이상 작업장 혹은 직업을 요구할 수 없습니다.

주민이 작업장에서 16블록 이내에 있다면 작업장이 유효한지 항상 확인하고 또 확인합니다. 


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이제 더 많은 블록의 밑면에서 걸 수 있습니다.


주민

이제 거래한 주민번개에 맞고 마녀로 변해도 더 이상 소멸되지 않습니다.


착용

이제 웅크리기 키를 누르고 있을 때 더 이상 다른 개체를 장착 할 수 없습니다.


데이터팩 불러오기

이제 데이터팩 다시 불러오기실패했을 때, 변경점 적용되지 않고 게임 이전 데이터를 계속 사용하며,
기존 데이터팩세계를 불러올 수 없게 막고 있다면,
게임에서 세계를 바닐라 데이터팩만 불러, 안전 모드로 불러오는 선택지를 제공합니다.

데이터팩 목록변경점다시 불러오기가 성공했을 때에만 저장되며,
필요한 태그가 없는 등 치명적인 데이터팩 문제가 있으면 탐지하여 세계를 불러오지 못하도록 막습니다.

서버에서 바닐라 데이터팩만 불러오는 --safeMode 옵션도 추가되었습니다.


성능

길찾기 도중 반복되는 블록 유형 확인충돌캐시하게 되면서 성능 향상이 이루어졌으며,
충돌 탐지에도 작은 최적화가 이루어졌습니다.


술어

이제 술어 파일최상위 요소배열일 수 있습니다(모든 내용이 '그리고' 연산됨).


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해결

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-667 -수련잎이 상호 작용으로 개체를 놓을 수 있음.
  • MC-4065 - 침대에 있는 동안 보낸 메시지/명령이 보낸 기록에서 기억하지 않음.
  • MC-112131 - 던전 상호 작용: 생성기가 조약돌로 대체됨.
  • MC-118594 - 'Log4J2Plugins.dat'을 제거하면 모든 클래스를 다시 스캔하는 동안 시작시 3초의 속도 저하가 일어남.
  • MC-120805 - 당근 낚싯대를 들고 돼지를 탄 플레이어를 볼 때 돼지 회전이 잘못됨.
  • MC-124812 - 블록을 잡고 있는 엔더맨이 소멸함.
  • MC-125006 - 폐허와 던전이 서로 위에 생성됨.
  • MC-134755 - 모든 짧은 몹이 수면 바로 아래로 가라앉고 익사함.
  • MC-143443 - 피스톤에 의해 선이 파손되면 레드스톤 가루 블록 상태가 제대로 업데이트되지 않음.
  • MC-148893 - 여우 생성기가 블록 안에 여우를 렌더링하지 않음.
  • MC-150806 - 여러 명의 주민이 동일한 직업 블록에 연결됨.
  • MC-153787 - 좀비 군대가 유리에 생성됨.
  • MC-156161 - 일부 상자 노획물이 1.14 이전 버전과 달리 동일한 씨앗에서 무작위로 추출됨.
  • MC-156866 - 수습생부터 기능공 까지의 주민 레벨의 경험치가 경험치 바에 표시된 것 보다 적음.
  • MC-157303 - 주민이 높은 2채의 집에서 살다가 일어나서 새로운 "집"(침대)를 찾으러 감.
  • MC-157436 - 크리에이티브 모드에서 검이나 삼지창을 누를 때 플레이어 위치가 계속 재설정됨.
  • MC-162340 - 세계 가장자리가 투명 블록 뒤에 렌더링됨.
  • MC-162665 - 삽/물병으로 모닥불을 끌 때 음식이 떨어지지 않음.
  • MC-163910 - 손 애니메이션이 때때로 핑이 높은 상태에서 두 번 재생됨.
  • MC-164233 - 직업이 없는 "숙련된" 주민이 실업자 마을보다 우선하지 않음.
  • MC-165549 - 아이템을 마실 때 팔 스윙 애니메이션이 계속 재생됨.
  • MC-166135 - 벌집/벌통 내부의 꿀벌이 자라지 않거나 번식 타이머를 재설정하지 않음.
  • MC-167039 - 생성기와 같은 몹 생성 알을 가진 생성알을 오른쪽 마우스로 누르면 손 애니메이션이 재생됨.
  • MC-169891 - 네더에서 조명 레벨이 9보다 높은지 여부에 관계없이 좀비 군대가 생성될 수 있음(어려움 난이도).
  • MC-171515 - 반투명 아이템이 반투명 블록 앞에서 제대로 렌더링하지 않음.
  • MC-171553 - 현무암이 네더 요새 내부에서 생성됨.
  • MC-172079 - '/clear' 명령 출력이 보관함의 제작 그리드의 아이템을 계산하지 않음.
  • MC-172142 - 아이템이 받는 동안 보이지 않음.
  • MC-172197 - 네사체가 곡괭이에 의해 부서질 때 네더랙을 떨어뜨리지 않음
  • MC-172272 - '/clear'가 아이템 종류와 상관 없이 제작 그리드에서 모든 아이템을 제거함.
  • MC-172479 - 호글린이 즉시 보이지 않는 플레이어를 공격함.
  • MC-172980 - 청크 경계를 가로지르면 빛이 제대로 전파되지 않음.
  • MC-173032 - 화석이 폐허의 엔드 포탈을 덮어 씀.
  • MC-173063 - 레드스톤 선이 명령으로 놓을 때 연결에서 올라가거나 내려가는 연결을 업데이트하지 않음.
  • MC-173197 - 좀비화 피글린이 좀비처럼 팔을 위로 들어 올리지 않음.
  • MC-173404 - 웅크린 채 개체를 장착하면 동기화되지 않음.
  • MC-173552 - 네더 화석의 지지 섬이 때때로 청크 경계에서 잘려 나옴.
  • MC-174307 - 네더 화석이 현무암 기둥을 막음.
  • MC-174325 - 버섯 또는 네더 균이 큰 네더 균의 줄기(나무)를 대체함.
  • MC-174692 - 버섯불, 사마귀 블록 및 덩굴이 큰 네더 균 줄기를 대체함.
  • MC-174932 - 언어가 변경 될 때까지 게임 시작 후 오른쪽에서 왼쪽으로 가는 텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 나타남.
  • MC-175553 - 피글린이 좀비화 피글린으로 될 때 보관함 아이템을 떨어뜨리지 않음.
  • MC-176020 - 플레이어가 스트라이더를 타고있을 때 다른 플레이어가 스트라이더의 애니메이션을 볼 수 없음.
  • MC-176051 - 다른 손으로 들고 있는 발광석이 리스폰 정박기에 스폰 지점을 설정하는 동시에 충전함.
  • MC-176147 - 현무암이 무작위로 끊어짐.
  • MC-176628 - 차가운 걸음이 플레이어를 화염으로부터 보호함.
  • MC-177150 - 개체 틱 'java.lang.IllegalStateException': 'minecraft:fire' 태그가 바운드되기 전에 사용됨.
  • MC-177265 - 피글린과 좀비화 피글린의 오른쪽 팔/다리/샅바의 텍스처가 왼쪽 텍스처와 동일함.
  • MC-177626 - 가문비나무 생성이 깨짐.
  • MC-177870 - 영혼 모닥불이 일반 모닥불보다 2배의 피해를 주지 않음.
  • MC-177888 - 흑암을 사용한 석재 도구가 모루를 사용하여 수리할 수 없음.
  • MC-177962 - 성장한 균이 물에 잠긴 블록을 대체함.
  • MC-177970 - 플레이어가 때때로 한 블록 높이의 공간에서 크롤링하도록 강제함.
  • MC-178003 - 사막 사원 내부에서 화석이 생성됨.
  • MC-178441 - 엔더맨이 위더의 두개골 발사체를 피하지 않음.
  • MC-179020 - 직소 블록에서 '생성' 작업을 사용하여 구조물이 생성될 때 직소 블록이 생성 후 사라지지 않음.
  • MC-179890 - 'doFireTick' 게임 규칙이 한 번 'false'로 설정되면 불이 영원히 틱하지 않음.
  • MC-179909 - 2x2 나무가 때때로 자라지 않지만 자라면 항상 표면에서 자람.
  • MC-180098 - 농부주민의 농사 행동이 깨짐.
  • MC-180771 - 나무가 자랄 때 관찰자가 업데이트되지 않음
  • MC-180877 - 불이 네더랙에서 다른 블록으로 퍼지지 않음.
  • MC-181108 - 오른쪽에서 왼쪽으로 가는 텍스트가 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 표시됨.
  • MC-181464 - 피글린이 방패를 들어 올리면 장비 장착 소리가 무한 스팸 처리됨.
  • MC-181529 - Ctrl 키 + 블록 잡기 키가 더 이상 두개골/머리 NBT 데이터를 올바르게 복사하지 않음.
  • MC-181555 - 눈 레이어를 잔디 블록, 회백토 또는 균사체로 교체 할 때 블록이 "snowy=true" 상태임.
  • MC-182666 - 패리티 문제: 피글린이 승리를 축하할 때 춤 애니메이션이 없음.
  • MC-182888 - 주민 거래 GUI에서 나침반과 시계가 정상적으로 작동함.
  • MC-182919 - 오른쪽 마우스를 눌러 말에 안장을 장착하면 말 갑옷이 렌더링을 멈춤.
  • MC-182967 - 올라간 상태에서 엔더 진주 던질 때 순간 이동하지 않음.
  • MC-183275 - 현무암 기둥이 자바 에디션에서 용암 위에 있지만 베드락 에디션에서는 용암 안에 있음.
  • MC-183374 - 표지판 텍스트가 여전히 보이는 동안 렌더링이 멈춤.
  • MC-183496 - 마법 부여 반짝임이 보트 내부에서 렌더링되지 않음.
  • MC-183718 - 바다 폐허가 폐허를 덮어 씀.
  • MC-183808 - 벌집에서 꿀을 수확할 때 "벌집을 내 집처럼" 발전 과제가 트리거되지 않음.
  • MC-183860 - 주민에서 개조된 좀비 주민이 좀비를 공격했는지 여부에 따라 지속성이 필요로 함.
  • MC-184482 - 엔더 드래곤을 처치한 뒤 엔드 관문이 생성되지 않음.
  • MC-184609 - 텍스트가 잘못된 순서로 렌더링됨.
  • MC-184619 - 피글린이 다른 개체를 타고 다님.
  • MC-184629 - 호글린 또는 다른 피글린을 타고 있는 피글린이 자동으로 분리됨.
  • MC-184730 - [Crash] "java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler" - 일부 완전한 평지 사전 설정을 생성하려고 하면 즉시 충돌함.
  • MC-184740 - 이전 버전에서 생성된 구조가 유효한 구조로 인식되지 않아 몹이 생성되지 않음.
  • MC-184778 - 모험 모드에서 단일 레드스톤 선을 십자선이나 점으로 바꿀 수 있음.
  • MC-184936 - 엔딩/크레딧에서 오래된 마인크래프트 로고가 나옴.
  • MC-185156 - 세계 생성 설정이 확인되지 않으면 충돌이 일어남.

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글쓴사람 - 마리오군
번역도움 - 파차
출처참고 - 마인크래프트 홈페이지
마인크래프트 위키




6개의 댓글

mchang
2020.06.02

오 저도 모르는 사이에 업데이트 되었네요

_MintCL_
2020.06.02

오 언제 업데이트 됐지 신기하다

Hunter
2020.06.03

5555 모장이 다시 일한다!

이런거 필요없고 정식 업뎃좀;;

바시디움
2020.06.04

업데이트 빠르긴 하네

바루스
2020.06.05

Pre는 언제 나오나요?

cherryjuice
2020.06.16

춤추는 피글린으로 무대를 만들고 싶어졌네요

뉴스 및 창작물
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