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플랫폼 | 베드락 에디션 (BE) |
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마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.17.20.20이 업데이트 되었습니다.
소소한 수정사항들!
세계 설정
"리스폰 블록 폭발" 세계 규칙이 추가되었습니다.
(침대와 리스폰 앵커가 폭발할지를 결정/MCPE-76687)
※ 실험적 기능 : 동굴과 절벽 ※
'동굴과 절벽 실험적 기능이 활성화된 세계'와
'실험적 기능이 활성화되지 않은 세계'의
시드가 동일할 때, 세계 생성 지점이 비슷한 장소일 확률이 증가하였습니다. (MCPE-127708)
바닐라 평준화
네더에서 몹이 자연 생성되는 비율을 자바 에디션과 비슷하게 조정하였습니다.
(기존에는 30~40마리, 변경 후 15~20마리/플레이어 주변 기준/MCPE-65762)
- 블록 "click" 소리의 크기는 이제 오디오 설정에서 "블록" 슬라이더의 값에 따릅니다. (MCPE-104983)
- 레버를 내리고 올리는 소리가 자바 에디션과 비슷하도록 변경되었습니다. (MCPE-30379)
기본
벌이 동굴 덩굴에서도 꿀을 따갑니다. (MCPE-127821)
마법 부여대에서 이제 밝기 7의 빛이 나옵니다. (MCPE-130868)
디스펜서로도 가루눈을 양동이에 담을 수 있습니다. (MCPE-127564)
과녁이 정상적으로 레드스톤 신호를 내보냅니다. (MCPE-75034)
치트가 꺼져있을 때, /tell 명령어를 사용할 수 있습니다. (REALMS-7760)
아기 염소에게는 더 이상 염소 뿔이 없습니다. (MCPE-123253)
- 조합법 창에서 셜커 상자에 색을 입힐 때 상자 속 내용물이 사라지던 버그를 수정하였습니다. (MCPE-131809)
- 이제 칼로 대나무를 한 방에 자를 수 있습니다. (MCPE-64013)
- 가문비나무 잎과 자작나무 잎은 이제 바이옴에 따라 색이 달라지지 않습니다. (MCPE-128996)
- 가루눈으로 꽉 찬 가마솥에 가루눈 양동이를 채워도 새로운 가루눈 블록이 생성되지 않습니다. (MCPE-131177)
- 꽉 찬 가마솥에 물 양동이를 부었을 때 올바른 소리가 납니다. (MCPE-131177)
- 용암이 채워진 가마솥에 용암 양동이를 부울 수 있습니다.
- 뾰족한 드립스톤의 떨어지는 위치가 약간 틀어지지 않습니다. (MCPE-119548)
- 뿌리 내린 흙에 표지판을 설치했을 때 정상적으로 표지판 내용 입력 화면이 뜹니다. (MCPE-129280)
- 차원간에 몹을 이동시킬 때 더 이상 몹이 디스폰하지 않습니다. (MCPE-127414)
- 3인칭 시점에서 보조 손에 있는 방패가 플레이어의 팔을 갈라버리던 문제를 해결하였습니다. (MCPE-122672)
- 상자 광물 수레를 복사했을 때, 내용물도 함께 복사됩니다.
- ㅁㅁㅁSoul Speed 마법이 부여된 신발의 내구도가 달았을 때에도 정상적으로 착용을 해제할 수 있습니다. (MCPE-106367)
- 호글린 안정 상자에 담겨 있는 다이아몬드 곡괭이는 이제 모두 마법이 부여된 채로 나옵니다. (MCPE-129750)
- 구조물 블록으로 물방울 기둥이 정상적으로 로드됩니다. (MCPE-97027)
소리
큰 드립리프가 기울어질 때와 원래대로 돌아올 때 서로 다른 소리가 납니다. (MCPE-123488)
- 자수정 / 딥슬레이트 / 이끼 블록 / 가루눈 위를 걷는 소리와 블록 위에서 점프하고 착지하는 소리의 볼륨이
이제 "플레이어" 오디오 설정에 따릅니다. (MCPE-116135) - 드립스톤이 떨어지는 소리의 볼륨이 이제 "블록" 오디오 설정에 따릅니다.
- 거북이 알이 모래 위에 설치되었을 때 더 이상 뼛가루 뿌리는 소리를 내지 않습니다. (MCPE-127189)
UI
- PS4에서 분할 화면 사용 시, 로그인 화면이 이제 다른 사용자에게도 뜨지 않습니다.
- Xbox에서 '채팅창 여는 법' 메세지에 디버그용 문구가 더 이상 함께 출력되지 않습니다. (MCPE-128955)
기술적 변경 사항
일반
behavior.knockback_roar
은 이제 수평적, 수직적 강도 값을 가집니다.
데이터 구성 아이템
작성 가이드 문서와 컨텐츠 오류 사항에 어떤 컴포넌트가 필요한 옵션인지를 명시해 두었습니다.
※ 실험적 기능 : 게임테스트 프레임워크 ※
- 게임테스트
- [추가] 메소드
spawnAtLocation(location : Location)
: Entity
location 위치에 엔티티를 소환합니다. - [추가] 메소드
walkToLocation(mob : Entity, location : BlockLocation, speedModifier : number)
mob 엔티티가 location 위치로 이동하게 합니다. - [추가] 메소드
assertCanReachLocation(mob : Entity, location : BlockLocation, bool canReach)
mob 몹이 location 위치에 다다를 수 있는지를 검사합니다.
- [추가] 메소드
- 이벤트
- [추가] 이벤트
World.events.beforeExplosion
폭발하기 전에 호출됩니다. - [추가] 이벤트
World.events.explosion
폭발할 때 호출됩니다. - [추가] 이벤트
World.events.explodeBlock
블럭이 폭발로 인해 부숴질 때 호출됩니다. - [추가] 이벤트
World.event.beforeActivatePiston
피스톤이 작동하기 전 호출됩니다. - [추가] 이벤트
World.event.activatePiston
피스톤이 작동할 때 호출됩니다.
- [추가] 이벤트
Block
- [추가] 메소드
getDimension()
: Dimension
- [추가] 메소드
BlockPistonComponent
- 읽기 전용 속성
attachedBlocks
피스톤에 달라붙어 있는 블록들의BlockLocation
이 담긴 배열을 반환합니다. - 읽기 전용 속성
isMoving
피스톤이 확장하거나 수축하고 있을 때 true를 반환합니다. - 읽기 전용 속성
isExpanded
피스톤이 확장 상태일 때 true를 반환합니다. - 읽기 전용 속성
isExpanding
피스톤이 확장하고 있을 때 true를 반환합니다. - 읽기 전용 속성
isRetracting
피스톤이 수축하고 있을 때 true를 반환합니다. - 읽기 전용 속성
isRetracted
피스톤이 수축 상태일 때 true를 반환합니다.
- 읽기 전용 속성
잠깐! 마인크래프트 베타에 참여하기 전에,
마인크래프트 베드락 에디션 베타는 현재 Android, Windows 10, Xbox One에서만 가능합니다.
마인크래프트 베드락 에디션 베타는 아예 게임 전체를 베타 버전으로 바꿔버립니다.
베타 버전에서는 렐름에 참여할 수 없으며, 베타 플레이어들과만 멀티플레이가 가능합니다.
베타 버전에서 플레이한 세계는 이전 버전의 정식 릴리즈에서 플레이할 수 없으니, 사전에 백업을 권장드립니다.
베타 버전은 불안정하며, 정식 릴리즈만큼의 품질이 나지 않을 수 있습니다.
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Caves and Cliffs | 1.17 | 1.17.20
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2021.07.14이번 게시글의 사진들은 1.17.20.21에서 촬영되었습니다!