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플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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지난번 특별 스냅샷 1 업데이트는 재미있게 잘 보셨나요?
이번에도 역시나, Cave & Cliff Part. II 를 준비하기 위해서 마인크래프트에서 특별 스냅샷을 또! 준비했다고 합니다!
양질의 기사 작성을 위해 추천! 한번씩 부탁드리며, 특별 스냅샷 2! 함께 알아보러 가실까요?
[ 특별 스냅샷 1 에서 추가된 부분 ]
1. 바이옴들이 이제 더 스무스하게 등장합니다. 작고 촘촘히 있던 바이옴들이 넓어지고, 덜 촘촘해졌습니다.
2. 구름의 Y 좌표가 128에서 192로 변경되었습니다.
3. 사람들이 /locatebiome
을 통해서 새로운 지형과 산들을 찾을 때 혼동이 없도록 산의 지형 이름이 변경되었습니다!
Mountains => Extreme Hills / Gravelly Mountains => Gravelly Hills
4. 바다가 더 바다스럽게 변경되었습니다! 바다는 이제 더 넓어지게 변경되었으며,
바리에이션을 주기 위해 몇몇 지역에서 바다를 제거했습니다
5. 이제 양들이 초원 (Meadows) 에서 생성됩니다! 토끼도 더 많이 스폰되는 대신, 말 수가 줄었습니다.
6. 푸른 난초 (Blue orchid) 가 더 이상 초원에서 생성되지 않습니다. 늪이 원래 자기꺼라고 징징대서 빼줬다네요.
7. 늪들이 이제 정상적으로 스폰됩니다. 항상 이상한 곳에서 스폰되어서 슬펐는데, 이젠 괜찮다고 하네요.
8. Ice Spikes 및 Eroded Badlands 지형이 지난 특별 스냅샷에서 누락되어서 이번에 추가되었습니다.
9. 지하 바이옴들이 이제 지상 바이옴과 겹치지 않습니다. 다만, 동굴에서는 가끔 겹칠 수 있어요. 간지나잖아요!
10. 몇몇 봉우리의 높이를 늘렸습니다. 이제 봉우리들은 때때로 Y좌표 220-260까지 올라갈 수 있습니다.
11. 넓으면서 평평한 지형을 더 분포시켰습니다. 이제 이러한 지형을 더 찾을 수 있을거에요.
12. 초원들이 이제 벌집을 담은 Lone Tree (세계수) 를 스폰합니다.
13. 몬스터들이 새로운 산 지형에서 스폰됩니다.
14. 에메랄드와 이끼낀 돌이 새로운 산 지형에서 스폰됩니다.
(새로운 광물 분포와 관련해서는 이 페이지의 [ 네? 광물 분포가 변경되었다고요? ] 항목을 참고해주세요.)
15. 여러분들이 Ore Veins를 서바이벌에서 너무 못 찾으시는것 같아서.. 분포를 조금 늘렸습니다.
16. 적절한 구조물들이 이제 적절한 지형에서 나옵니다.
우리 코드에서 어디에 어느정도 풀칠을 해야 하는지 얼마 전에 깨달아써요..
17. 거대한 동굴의 입구를 조금 수정했어요. 이제 그쪽을 통해서 Deepslate 쪽으로 내려갈 수 없을거에요.
이거 때문에 다이아몬드를 너무 쉽게 찾을 수 있었어요....
( 다이아몬드 크랙을 없에다니... 나쁜 모장...)
18. Cheese Cave의 크기를 평균적으로 조금 줄였어요. 그래도 일반적으로 클거에요!
19. 스폰 될 때 모래와 자갈이 위에서 떨어지는 일이 없도록 수정했어요.
20. 좀비, 스켈레톤, 거미, 그리고 동굴 거미들의 스포너의 블록 밝기가 11로 높아집니다. 원래 몹 스폰이 완벽한 어둠에서만 스폰되었지만, 이러한 부분이 바닐라 스포너들에게는 영향을 끼치지 않습니다. 저희도 이러한 부분이 사실 스포너에 크게 문제가 되지 않는다는걸 알았고, 이러한 변경이 스포너를 통해서 좋은 챌린지가 되었으면 좋겠습니다.
21. 스포너들은 이제 별도의 CustomSpawnRules
태그가 생성되며, 이러한 태그를 통해서 스폰 규칙을 스폰된 몬스터에 대해서 변경할 수 있습니다. 이 태그에서는 BlockLightLimit
(블록 밝기) 를 특정할 수 있으며, 스포너가 몬스터를 스폰할 때 가장 높은 블록 밝기를 특정할 수 있습니다. 이 변경을 통해서 맵 창작자들이 스포너를 더 창작자의 입맛대로 몬스터를 스폰할 수 있게 되었습니다!
위와 같이 21개의 항목들이 이전 스냅샷에서 변경되었습니다.
이번 스냅샷은 "실험" 용 특별 버전입니다! 몇몇 기능 및 특징들이 급격하게 변경될 수 있는 점 알아두시기 바랍니다!
많이 변경되었지만, 그렇다고 엄청 바뀐건 아닌것 같습니다!
그런데 플레이 하기 전, 잠깐! (멈춰!)
[ 알려진 이슈 (버그) ]
- 특별 스냅샷 1 에서 생성된 월드를 특별 스냅샷 2 에서 생성할 경우에 월드가 고장납니다. 월드를 생성하실 때 특별 스냅샷 2 전용으로 월드를 새로 생성하셔야 합니다.
- 느려요. 최적화 열심히 하고 있으니까 기다려요 제발. 느린거 알겠다고요.
- 네더 지형이 고장났습니다.
- 흑요석 벽 (End Pillars.. 드래곤 그 수호벽 그거요..) 가 생성되지 않습니다. 다만 드래곤을 다시 소환할 경우에는 생성됩니다.
- 빨간 모래를 얻기가 힘들어집니다. (Badland 가 Plateous에서 주로 생성되게 변경되어서 그래요)
- 대수층이 해안가를 이상하게 망가트립니다.
위에 서술된 버그는 마이크로소프트 측에서 인지하고 있는 버그이며, 추후 수정될 예정입니다.
이러한 버그는 감안하고 플레이 하셔야 하며, 버그 리포트를 해도 기각됩니다.
이제, 드디어! 이 특별 스냅샷을 즐길 수 있으셔야죠?
[ 특별 스냅샷 2 다운로드 방법 안내 ]
1_18_experimental-snapshot-2.zip
- 위 버튼을 누르시거나, 여기를 눌러 파일을 다운로드 받으세요. 미심쩍으시다면 위에 있는 뉴스룸 원문 보러가기 링크를 눌러 뉴스룸에서 직접 다운받으실 수 있습니다.
- 다운로드 받으신 압축파일의 압축을 해제하신 뒤, ./minecraft/versions 에 압축이 풀린 파일들을 넣어주세요.
- 런처에서 특별 스냅샷을 실행시켜보세요! 필요한 나머지 파일이 런처를 통해 다운로드 받아집니다.
- 플레이하세요!
./minecraft/versions
폴더는 아래와 같이 찾아보실 수 있습니다!
- Windows :
Win + R
을 누른 뒤, 팝업창에서%appdata%\.minecraft
를 입력한 뒤, OK 를 누르세요! - macOS (OS X) : Finder에서 상단바에 위치한 "Go" 를 누른 뒤, "Go to Folder" 를 누르고
~/Library/Application Support/minecraft
를 입력하세요.
[ FAQ ]
Q. 이전 Cave & Cliff 데이터 팩은 어떻게 되나요?
이번 변경사항은 적용하기에 용량이 너무 크기 때문에 데이터팩이 아닌 별도의 특별 스냅샷으로 적용하게 되었습니다.
Q. 특별 스냅샷으로 생성하지 않은 이전 월드를 특별 스냅샷에서 열 수 있나요?
아니요, 특별 스냅샷은 특별 스냅샷에서 생성된 월드만 열 수 있습니다. 1.18 정식 릴리즈에서는 1.17 월드를 열 수 있습니다.
Q. 베드락은 어떻게 되나요?
여기를 눌러 자세한 사항을 알 수 있습니다. (한마포 기사)
Q.피드백은 어떻게 줄 수 있나요?
이 피드백 사이트를 사용하거나 이 레딧 포스트를 통해 피드백을 줄 수 있습니다.
Q. 일반 1.18 스냅샷은 언제 시작하나요?
9월 중에 시작할 예정입니다.
추가적으로 더 궁금하신 부분이 있으시다면 댓글로 남겨주세요!
양질의 기사 작성을 위해 추천! 부탁드립니다 :)
Ylemon0618
2021.07.21와 샌즈
LINEOUS
2021.07.21fdzz
세리시아
2021.07.21번역이 무슨 정식 한글 로컬라이징본 나온 것 마냥 진짜 쫀득하니 맛있네요 :)
이 집 번역 맛집이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
LINEOUS
2021.07.21제가 쫌 하죠... 가 아니라 감사합니다! ㅋㅋㅋ
세리시아
2021.07.21앞으로도 맛있는 번역 잘 좀 부탁드립니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
일해라 리네우스 님!마커임
2021.07.21간.. 지.. 어.. 간지.. 간지나긴할까..
LINEOUS
2021.07.21간지 나주겠죠...? 다이아 이지 루트도 뺐는데 간지도 안나면 너무 힘들것 같은데요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오락맨
2021.07.21와 행보캐
명이
2021.07.22우와 ES2다
LINEOUS
2021.07.23ES2!!! ES3 또 나오면 빠르게 쓰도록 하겠슘답!