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플랫폼 | 베드락 에디션 (BE) |
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< 베드락 에디션 베타 1.17.20.22 >
한줄요약: 여러가지 고루고루 조금씩 수정됨!
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< 동굴과 절벽 >
< 블록 >
해삼이 물 속에 잠겨있냐에 따라 해삼의 밝기가 달라져요. 이제야 진정한 수중 생물이 되었네요. MCPE-131642
쌓인 눈은 횃불 등에 의해 녹을 수 있어요. 모장의 지독한 현실 고증이군요. MCPE-131272
새싹 자수정은 더 이상 잔디 길 블록 위에 설치할 수 없어요.
영어로 '청금석 딥슬레이트 광석'을 뜻하는 Deepslate Lapis Lazuri Ore의 이름이 Deepslate Lapis Ore로 바뀌었어요. MCPE-123605
이제 디스펜서로 물을 빨아들였을 때 물방울 효과도 함께 사라져요. MCPE-56462
떨어지는 블록은 이제 몇몇 블록에는 떨어져도 아이템화되지 않아요. 바닐라 평준화/MCPE-20109
< 게임플레이 >
가위로 덩굴과 빛나는 이끼를 더 빠르게 캘 수 있어요. 동굴 탐사 필수템이 늘어났네요. MCPE-123139
흐느끼는 덩굴, 뒤틀린 덩굴이 플레이어가 수확한 후에도 잘 자라요. 수확한 후에 굳이 뼛가루를 한번 더 줄 필요가 없어졌어요. MCPE-90932
이끼 블록에 뼛가루를 뿌렸을 때 응회암도 이제 이끼 블록이 먹어치우는 범주에 해당돼요. 바닐라 평준화/MCPE-125922
빛 블록을 손에 들었을 때 제대로 보이지 않던 문제가 고쳐졌어요. 바닐라 평준화/MCPE-123249
"보관함 유지" 게임 규칙이 켜져있을 때, 죽었다 다시 살아난 플레이어의 손에 들려 있는 아이템이 이제 다른 플레이어에게도 잘 보인답니다. MCPE-64235
네더 차원문이 청크 사이에 끼어 있더라도, 네더를 나갈 때 차원문이 더 이상 부숴지지 않아요. MCPE-74333
< 그래픽 >
효과부여대의 절반이 어둡게 렌더링되던 문제를 고쳤어요. 횃불 박느라 최대 레벨이 줄어드는 일은 없을거에요! MCPE-106627
텍스쳐 가장자리 흐려짐을 줄이기 위해 밉맵 레벨 1의 텍스쳐 지도에서의 HD 텍스쳐 여백을 조정했어요.
블록이 피스톤으로 음직여질 때 더 이상 하얗게 보이지 않아요. MCPE-66250
< 몹 >
아홀로틀이 생성되기 위해서는 아래로 10칸 이내에 돌 블록이 있어야 하고, 물방울이 없어야 해요.
그 귀여운 생명체들 만나기가 더 까다로워졌네요.
팬텀이 최대 생성되는 마릿수 제한이 생겼어요. 자지 않고 게임할 이유가 하나 더 생겼군요! MCPE-106557
갑옷 거치대가 불이나 용암에 타서 사라졌을 때도 착용하던 아이템을 더 이상 먹튀하지 않아요. MCPE-94603
염소가 이제 "impact 3" 소리도 내요. MCPE-127757
< UI >
조합법 가이드에 있는 일부 조합법이 실제 조합법이랑 다르던 경우를 고쳤어요.
이제 가이드가 뻥치고 다른 결과물을 만들어내지 않아요.
조합법 검색 기능에서 재료가 없는 조합법은 더 이상 나타나지 않아요. '이런 조합법도 있는데 너는 못만듬ㅋ' 하는 농락은 이제 멈춰!
일본어 폰트의 가독성을 높였어요. 한국어는요?
베타 월드를 로드할 때 실험적 기능 경고가 이제 막 어디서 계속 튀어나오지 않아요.
지금 커서에 쥐고 있는 아이템은 이제 조합법 가이드에서 소유하고 있는 아이템으로 취급하지 않아요.
플레이어에게서 해당 재료가 다 떨어졌을 때, 조합법 가이드에서 선택한 조합법이 이제 자동으로 선택 취소되는 채신기술이 도입되었어요.
조합창에서 다른 재료들이 없을 때도 네더 블럭이 제대로 표시돼요.
유선 연결을 해도 알고리즘이 무선 연결 오류 메세지를 띄워주던 문제를 고쳤어요.
캐릭터 편집기의 여러 마춤뻡 오류를 수정했어요.
로딩이 다 되기 전에 버튼에 마우스를 올려두면 모습이 깨지던 문제를 고쳤어요.
터치가 되지 않는 디스플레이 사용 시, 동물을 탔을 때 다시 올바른 도움말이 표시돼요.
< 안정성 >
여러 버그가 수정되었어요.
< 게임테스트 프레임워크 >
다음 클래스들의 이름을 바꿨어요.
BlockTypes
-> MinecraftBlockTypes
Effects
-> MinecraftEffectTypes
Items
-> MinecraftItemTypes
tick 이벤트에 읽기 전용 속성인 currentTick
이 추가되었어요.
현재 서버 틱의 값이 담겨있어요.
다음 이벤트들의 이름을 바꿨어요.
createEntity
-> entityCreate
addEffect
-> effectAdd
activatePiston
-> pistonActivate
beforeActivatePiston
-> beforePistoneActivate
explodeBlock
-> blockExplode
changeWeather
-> weatherChange
<명령어>
엔티티 지정자(@)에서 설정할 수 있는 옵션([ ]) 중에서 ry,rym이 이제 북쪽 방향으로도 지원해요.
<아이템>
커스텀 몹의 루트 테이블을 불러올 수 없을 때, 해당 몹을 죽이면 이제 크래시 대신 내용 오류가 떠요. MCPE-129006
<몹>
initialEvent
가 설정된 토끼가 이제 어른으로 자라날 때 올바른 크기로 커져요. MCPE-76643
< 자연 생성 >
spawns_on_block_filter
와 비슷하게,spawns_above_block_filter
에도 블럭의 종류와 거리를 설정할 수 있어요.
그러면 이제 해당 몹은 정해진 거리 안에 그 블록이 있을 때만 생성될 수 있답니다.
단, 물과 공기는 여기에 포함되지 않아요.
잠깐! 마인크래프트 베타에 참여하기 전에,
마인크래프트 베드락 에디션 베타는 현재 Android, Windows 10, Xbox One에서만 가능합니다.
마인크래프트 베드락 에디션 베타는 아예 게임 전체를 베타 버전으로 바꿔버립니다.
베타 버전에서는 렐름에 참여할 수 없으며, 베타 플레이어들과만 멀티플레이가 가능합니다.
베타 버전에서 플레이한 세계는 이전 버전의 정식 릴리즈에서 플레이할 수 없으니, 사전에 백업을 권장드립니다.
베타 버전은 불안정하며, 정식 릴리즈만큼의 품질이 나지 않을 수 있습니다.
다른 업데이트 (베드락 에디션)
허두
2021.07.28@햏햏 오타 제보 감사해요!
명이
2021.07.28같은글이 두개가 올라온건가?+
길매기
2021.08.07와 사진 너무 예뻐요