개인 자료란 (JE)

  서버 커뮤니티

Profile 허두 한마포 커뮤니티 매니저

HURDOO 2b370e4f33334fd5af2d1419cfe356a7

Profile

뉴스 업데이트

마인크래프트 베타 1.17.30.23 업데이트

2021.08.30 조회 수 273 추천 수 0
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 

8a6a29e4597559f67838baeb1bc1b16d.png

< 베드락 에디션 베타 1.17.30.23 >

[ 공식 게시글 | 공식 변경 로그 | 마인크래프트 위키 ]

한줄요약: 더 자연스러운 동굴!


c316278abe0ef9dd70690c0fcf4c6266.png


잠시만요!

이번 베타에서 지형 생성 알고리즘이 약간 바뀌었는데

아직 이 코드가 안정화되지 않아서 지형 생성이 많이 느리다고 하네요.

특히나 구형 기기에서는 더 느리다고 하며, 1.18 출시 전까지 최대한 고쳐본다고 해요.

이번에 바뀐 지형 생성 방식에 대한 의견이 있으시다면, 여기에서 모장에 피드백을 보낼 수 있어요!


97632a0922d808f877a9cd644ab178a6.png

“ 더 다양해진 월드 계층 ”

거대한 광물 광맥이 추가되었어요.

큰 동굴들을 이어주는 통로가 되는 면 동굴이 추가되었어요.

지형이나 바이옴이 바뀌는 경계선을 생성하는 알고리즘이 새롭게 재탄생했어요.

블록이 지하에 있냐, 수중에 있냐에 따라 표면에 더 다채로운 장식이 추가된답니다.

매마른 동굴 입구가 지표면에 노출될 확률이 증가했어요.

스폰 위치에 더 가까운 안전 스폰 지점을 찾게 하도록 알고리즘이 새롭게 재탄생했어요.

데이터 구성 차원높이 설정을 지원하기 위해, y좌표에 따라 서브 청크를 저장하고 로드할 수 있게 되었어요.



f2985af93dffb9bb14db6905f5bcd7b6.png


dae33820ecc3c713a6ea967850926f23.png

“ 게임플레이 ”

모닥불과 영혼 모닥불이 보관함에서 각각 겹쳐질 수 있어요. #

이제 발판(JE: 비계) 위에 떨어지면 낙하 피해를 입지 않아요. #

진홍색 뿌리에 뼛가루를 뿌렸을 때 일정 확률로 뒤틀린 나일륨으로 자라나요. #

초가 꽃힌 케이크가 피스톤으로 부숴졌을 때 이제 케이크 위에 달려있던 초는 아이템화되어 떨궈져요. #

물고기나 아홀로틀을 양동이에 담자마자 바로 놓아주던 버그를 고쳤어요. #

이름이 바뀐 구조물 블록이 구조물을 생성할 때 더 이상 잘못된 데이터 모드가 적용되지 않을거에요. #

표지판에서 넓은 문자들에 §l 이나 발광 잉크를 사용했을 때 테두리 부분 픽셀이 깨지던 현상을 고쳤어요. #

가시 갑옷을 입고 있는 상태에서 몬스터가 때렸을 때 몬스터가 피해만 입고 밀쳐지지는 않던 버그를 고쳤어요. #

철 골렘을 생성하는 조건이 자바 에디션에 더 비슷하도록 바뀌었어요.



cd717b3aefd058f372fc026b3f4c40b2.png

“ 명령어 ”

/spawnpoint 명령어는 이제 침대에서 자고 있는 동안에도 사용할 수 있어요.
또한 기존의 스폰 지점과 바꿀 스폰 지점이 같더라도 성공적으로 실행돼요. #

카메라를 흔드는 명령어에서 @s가 쓰였을 때 모든 플레이어의 카메라를 흔들던 버그를 고쳤어요. #


“ 사용자 인터페이스 (UI) ”

로그인 버튼이 마켓플레이스 버튼에 가려지던 버그를 고쳤어요.

Windows와 Xbox에서 Noto Sans Smooth 폰트의 일본어 글자들의 가독성을 향상시키고 몇몇 틀린 문자들을 바꿨어요.


“ 마켓플레이스 ”

몇몇 언어에서 띄어쓰기가 문장 끝에서 올바르지 않게 표시되던 고쳤어요.



38337e6346fde0a42f2d395a00368b02.png


행동자

존재하지 않는 데이터로 행동자의 움직임을 예측하던 버그를 고쳤어요. #


“ 아이템 ”

아이템 바꾸기 이벤트가 실행되었을 때 충돌이 일어나던 버그를 고쳤어요.


“ 명령어 ”

run_command 이벤트가 이제 형식별 명령어를 제대로 포함해요.


데이터 구성 아이템

IconItemComponent의 문서를 업데이트하면서
legacy_id 필드의 모든 ID를 적어두었어요.


데이터 구성 소리

sounds_definitions.json에서 사용법이 괴상하던 replace 요소를 제거하였어요.
마침 저거 잘 쓰이지도 않더라구요?


“ 게임플레이 ”

데이터 구성 블록을 이제 크리에이티브 보관함에도 추가할 수 있어요.

밀치기가 전보다 강해졌던 버그를 고쳤어요.


“ 그래픽 ”

애니메이션 컨트롤러를 사용할 때 파티클이 표시되지 않던 버그를 고쳤어요.


“ 플레이어 ”

1인칭 시점에서 렌더링되는 착용구들은 더 이상 뒤에서도 렌더링되지 않아요.



잠깐! 마인크래프트 베타에 참여하기 전에,

마인크래프트 베드락 에디션 베타는 현재 Android, Windows 10, Xbox One에서만 가능합니다.

마인크래프트 베드락 에디션 베타는 아예 게임 전체를 베타 버전으로 바꿔버립니다.

베타 버전에서는 렐름에 참여할 수 없으며, 베타 플레이어들과만 멀티플레이가 가능합니다.

베타 버전에서 플레이한 세계는 이전 버전의 정식 릴리즈에서 플레이할 수 없으니, 사전에 백업을 권장드립니다.

베타 버전은 불안정하며, 정식 릴리즈만큼의 품질이 나지 않을 수 있습니다.

[베드락 에디션 베타 참여하고 나가는 방법]


다른 업데이트 (베드락 에디션)

Caves and Cliffs | 1.17 |  1.17.30

Caves and Cliffs 업데이트 분할





6개의 댓글

Perphin
2021.08.31

점점 지구 시뮬레이터가 되어가는 마인크래프트...

아스드프
2021.09.13

존재하지 않는 데이터로 행동자의 음직임을 예측하던 버그를 고쳤어요. #

 

 

음직임이란게 추가됐군요 근데 그게뭐죠

허두
2021.09.13
@아스드프

음직임은 말 그대로 movement입니다! 걷고 뛰고 뭘 부수고 하는 것들을 모두 포함하죠.

아마 지금까지 데이터가 없으면 그냥 때려맞추는 식이었는데, 그걸 고친 버그수정인 것 같아요 :)

@허두

b7326c9c67d4960be7ed67e7b5cbbef5.jpg

Thonking

아스드프
2021.09.13
@허두

움직임=movement

음직임!=movement

허두
2021.09.13
@아스드프

맡춤뻡 :) 오타 제보 감사합니다!

(+ 댓글 분리등록은 자제 부탁드려요!)

뉴스 및 창작물
/files/thumbnails/761/908/003/262x150.crop.jpg?20241025153749

건축

서울 숭례문(崇禮門) 5

KHC

2024-10-25

2

/files/thumbnails/578/899/003/262x150.crop.jpg?20241010142350

건축

경주 월정교 1

KHC

2024-10-10

2

/files/thumbnails/219/899/003/262x150.crop.jpg?20241009200950

건축

송전탑+도시 2

dbasd12

2024-10-09

2

/files/thumbnails/246/898/003/262x150.crop.jpg?20241008102328

레드스톤

단다단 - 오토노케(オトノケ) | 마인크래프트 노트블럭 커버

노트블럭전문가

2024-10-08

1

/files/thumbnails/348/896/003/262x150.crop.jpg?20241006103035

디도스/봇테러등등을 낚는 방법 4

물귀신

2024-10-06

3

/files/thumbnails/839/895/003/262x150.crop.jpg?20241006021227

SRV레코드는 보안도메인이 아닙니다. [서버오픈시 필독]

물귀신

2024-10-05

4