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뉴스 업데이트

마인크래프트 1.18 스냅샷 21w41a 업데이트

2021.10.14 조회 수 276 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

블로그 / 텔레그램 채널

b1c41238b2fbb4d3cfd169f8a14fe9ee.png이번 스냅샷의 사진: 악지 지형에 드러난 폐광과 몬스터 생성기

임의의 스냅샷을 가져왔습니다! 이 스냅샷에서 저희는 세계 생성에 사용되는 난수 생성기를 교체하여 더 많은 시드가 다르게 나오도록 했습니다... 하지만 세계의 모든 것을 옮기는 것이므로 이 스냅샷에서 모든 세계가 다르게 보일 것으로 예상하세요.

저희가 대체한 또 다른 것은 큐브맵입니다. 메인 메뉴 뒤에 보이는 회전하는 이미지입니다. 꽤 달콤해요!

또한, 놓치신 분들을 위해 이번 주 토요일에 연례 마인크래프트: 라이브 이벤트를 진행합니다. 꼭 확인하세요!

이 스냅샷에서 세계를 불러오기 전에 백업하는 것이 좋습니다.

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중


마인크래프트 1.18 다섯 번째 스냅샷, 2021년 41주차 스냅샷인 21w41a가 업데이트 되었습니다.

10월 14일에 출시되었으며, 메인 화면 변경, 구조물 생성 위치 변경, 버그 수정 등이 이루어졌습니다.


플레이시 주의사항

55e3d754830b0d887a0e856c1930f907.png1.10 시절 열었던 서버 맵을 1.16으로 가져온 다음 21w39a로 불러온 모습(세계 최적화)

75b4e50a52d37732199e64e3b62cd7a4.png가면 갈수록 지하에 엄청난 구멍이 나 있다.

  • 21w39a부터 호환되지 않는 버전(21w37a~38a)과 알 수 없는 버전(1.2 이하 버전)과 이전 버전의 세계를 열 수 있게 되었으나, 혼합 기술이 구현되지 않았기 때문에 해당 버전에서 열 경우 대부분 청크에 오류가 생길 수 있습니다.
  • 그래도 이전 버전의 맵을 플레이하실 거라면 백업을 꼭 권장드립니다.


업데이트 내용

6f35b0468bab03b539959aa01aca7800.jpeg

메인 화면

동굴과 절벽(Caves & Cliffs): 2부에 맞는 파노라마 배경으로 변경되었습니다.


폐광

악지 지형 폐광은 이제 더 높은 곳에서도 생성됩니다.


자수정 정동

이제 높이 최대 30까지만 생성되며, 희귀도가 1.17 레벨에 맞게 조정되었습니다.


달리기

이제 블록을 향해 달려도 달리기를 멈추지 않는 각도가 약간 증가되었습니다.


기술

렌더링

청크 렌더링 파이프라인의 우선 순위가 변경되었습니다.

넓은 렌더 거리로 빠르게 비행하는 동안 렌더링되지 않은 청크 구멍이 더 이상 나타나지 않습니다.

서버 클래스

이제 서명되었습니다.

생성기

오버월드 생성을 위한 난수 생성기가 새로워졌습니다.


c0cd2868b2725e4d0b7b6ca8ae7ae4f3.jpeg관련 없지만 처음 스폰되자마자 거슬리는 공중 잔디

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-118134 - 아이템 액자 텍스처가 참나무 판자의 텍스처를 사용함.
  • MC-137950 - 표지판 텍스처가 손에 든 실제 텍스처와 일치하지 않음.
  • MC-142385 - 모닥불 텍스처에 단축바 윤곽선으로 확장된 1픽셀이 있음.
  • MC-148182 - 좀비 주민의 '직업' 텍스처가 주민 피부색 픽셀을 사용함.
  • MC-152506 - 위더 해골 발사체 텍스처에 오래된 얼굴이 있음.
  • MC-160256 - 문 아이템 텍스처가 블록과 일치하지 않음.
  • MC-166508 - 1.15 프리릴리스 2 이후 청크 렌더링 결함이 일어남.
  • MC-173339 - 비교기 조명 기본 텍스처가 올바르지 않음.
  • MC-203155 - 마법 부여대 GUI가 오래된 청금석 텍스처를 사용함.
  • MC-225949 - 동등성 문제: 베드락, 자바의 표지판 아이템 텍스처가 서로 다름.
  • MC-227398 - 동굴 덩굴 텍스처의 픽셀이 잘못 배치됨.
  • MC-230302 - 발광 아이템 액자 아이템 텍스처가 2픽셀 누락됨.
  • MC-236620 - 네더의 생물 군계가 올바르게 생성되지 않음.
  • MC-236650 - 마인크래프트 1.18에서 2^64개의 시드 대신 2^48개의 시드가 있음.
  • MC-237330 - REDApRES(0) 시드로 생성된 세계가 새로운 1.18 산 생물 군계를 불러오려고 할 때 충돌함 / java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dfw.a(double, double, double)" because "this.a" is null
  • MC-237457 - 눈 덮인 비탈 생물 군계가 더 이상 실험용 스냅샷에서 돌 절벽 특성을 생성하지 않음.
  • MC-238003 - 뾰족한 봉우리의 돌이 항상 눈 블록으로 덮여 있음.
  • MC-238561 - 아홀로틀이 무성한 동굴에서 전혀 생성되지 않음(MC-218701 재발).
  • MC-238661 - InhabitedTime 값 / 로컬 난이도가 올라가지 않음.




출처 및 참고

https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w41a


바로가기

⚠️ 마인크래프트 계정 이동에 관한 내용은 여기를 참조하세요! ⚠️


동굴과 절벽 업데이트가 두 차례에 걸쳐 진행됩니다!


동굴과 절벽 1부의 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!


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