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뉴스 업데이트

마인크래프트 22w19a 업데이트 - 1.19 스냅샷 (10)

2022.05.15 조회 수 610 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

블로그 / 텔레그램 채널 / 구글 뉴스

이번 스냅샷의 사진: 철 골렘과 워든

목요일 스냅샷! 일부 버그 수정과 멋진 태그와 명령에 대한 일부 변경과는 별도로 서버에서 동적으로 스타일이 지정된 대화 메시지에 암호로 서명하는 방법으로 "대화 미리보기"를 도입합니다. 그리고 이 스냅샷에서만 server.properties에 테스트 설정인 test-rainbow-chat을 남겨두었으며, 테스트를 위한 새로운 previews-chat 설정과 함께 true로 설정할 수 있습니다. 이것이 당신에게 관심이 있는 것이라면, 특히 서버를 운영하는 경우 이에 대한 당신의 피드백을 환영합니다.

즐기세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중


마인크래프트: 자바 에디션 1.19 야생 업데이트(Wild Update)의 열 번째 스냅샷, 2022년 19주차 스냅샷22w19a가 업데이트되었습니다.

5월 13일에 출시되었으며, 워든과 철 골렘 생성 방식 변경 외에 전체적으로 기술적 변경이 이루어졌습니다.


업데이트 내용

⚠️ 정식 버전이 아닌 개발 버전에서 세계를 불러올 경우 세계가 손상될 수 있으니 불러오기 전에 백업을 권장합니다.
⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.

워든, 철 골렘

이제 단단한 블록 위에 생성됩니다.


대화 미리보기 화면. 대화 미리보기가 활성화된 서버에서만(설정에서도 켜져있어야 함) 볼 수 있다(무지개색은 임의로 추가된 서버 설정으로 활성화함).

대화 미리보기

서버는 이제 server.properties에서 previews-chattrue로 설정하여 대화 미리보기를 활성화할 수 있습니다.

활성화하면 대화 상자 위에 서버로 인해 제어된 미리보기가 나타나 메시지를 보낼 때 표시되는 모양을 보여주며, 서버에서 그림 문자(Emoji)나 대화 색깔과 같은 스타일이 적용된 메시지를 미리보기 위해 사용할 수 있습니다.

  • 현재 server.properties에서 해당 스냅샷에서만 사용할 수 있는 test-rainbow-chattrue로 설정하면 대화 내용이 무지개색으로 출력되어 미리보기가 어떻게 표시되는지 테스트할 수 있습니다.

대화 미리보기는 대화 메시지가 전송되기 전에 입력 즉시 서버로 전송된 다음, 서버가 실시간으로 스타일이 지정된 미리보기를 다시 보냅니다. 이를 통해 서버는 동적 메시지 스타일을 적용하는 동시에 대화에 안전하게 서명할 수 있습니다.

대화 미리보기 설정이 켜진 경우 들어가자마자 경고 화면이 표시된다.

대화 미리보기가 켜진 서버에 참가할 때 클라이언트에 경고 화면이 표시됩니다.

클라이언트는 대화 설정...서명된 대화만 표시(Only Show Signed Chat)를 활성화하여 서명된 원본 메시지를 항상 표시하도록 선택할 수 있습니다.

대화 미리보기를 원하지 않으면 대화 설정에서 비활성화가 가능하며, 동적 대화 스타일은 서버에서 제어할 수도 있지만 대화 미리보기가 활성화된 경우에만 서명됩니다.


서버

이제 플레이어가 연결된 후 추가 아이콘과 MOTD(서버 목록에서 서버 이름 아래에 출력되는 소개 메시지) 패킷을 보냅니다.

이를 통해 server.properties에서 enable-statusfalse인 서버는 성공적으로 연결된 플레이어에 대해 아이콘과 MOTD를 설정할 수 있습니다.


명령

place template 🆕

지정된 위치에 템플릿을 놓을 수 있습니다.

구문은 다음과 같습니다:

  • place template <template> [pos] [rotation] [mirror] [integrity] [seed]
    이때 place template는 구조물 블록 UI에서 불러오기 버튼을 사용하는 것과 동일하게 작동

위 구문에 대한 매개 변수는 다음과 같습니다:

  • template - 불러오고 배치할 템플릿("구조물 블록 파일")의 네임스페이스 ID
  • rotation - 해당 템플릿 회전 (생략시 none 사용)
  • mirror - 해당 템플릿 반전 (생략시 none 사용)
  • integrity - 0과 1 사이의 구조물 무결성 값
  • seed - 무결성이 1보다 작을 때 무작위 저하에 사용할 시드

locate

locate는 이제 locate structure로, locatebiomelocate biome으로 이동되었습니다.

관심 지점 유형

locate poi <point_of_interest_type>이 추가되었습니다.

  • 기존 unemployednitwit은 삭제되고 point_of_interest_type에 통합되었습니다.
  • 직업이 none인 주민이 찾는 모든 작업장에 대해 point_of_interest_type/acquirable_job_site 태그가 추가되었습니다.
  • 주민의 관심 지점에 대해 point_of_interest_type/village가 추가되었습니다.
  • 꿀벌이 대상으로 하는 모든 관심 지점에 대해 point_of_interest_type/bee_home이 추가되었습니다.


워든 앞에서 무적인 엔더 드래곤(였던것...?)

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-197647 - 플레이어가 블록 위에 블록이 있는 경우 웅크릴 때 블록 가장자리에서 뛰어내릴 수 없음.
  • MC-231600 - 스컬크 감지기가 전원이 공급되는 큰 흘림잎 옆에 있을 때 계속 진동을 수신함.
  • MC-249130 - 올챙이가 알과 인접한 블록 내부에서 부화하여 질식하고 죽음.
  • MC-249161 - 개구리가 수련잎 아래에 자주 끼임.
  • MC-249634 - 워든이 주의가 산만해진 후에도 냄새 맡는 행동이 계속됨.
  • MC-249664 - 워든이 멀리 있을 때 소멸됨.
  • MC-249801 - 폐광이 고대 도시와 교차할 수 있음.
  • MC-249888 - 워든이 블레이즈의 화염구를 맞았을 때 화를 내지 않음.
  • MC-249910 - 워든의 바싹 다가옴 소리가 사용되지 않음.
  • MC-249966 - 워든이 방금 포효한 대상에 대한 추적을 멈출 수 있음.
  • MC-250172 - 워든이 소닉 붐 공격을 하는 방향으로 몸을 돌리지 않음.
  • MC-250233 - 생성 알에서 소환된 워든이 갑자기 AI를 잃음.
  • MC-250255 - 워든의 소닉 붐이 엔더 드래곤을 다치게 할 수 없고 뒤로 밀어내기만 함.
  • MC-250272 - 워든이 충돌이 없는 블록에서 생성됨.
  • MC-250353 - 워든이 다른 몹처럼 단일 눈 층에서 생성될 수 없음.
  • MC-250357 - 플레이어가 방패를 들고 있을 때 스컬크 감지기와 워든이 진동을 감지함.
  • MC-250948 - 워든의 원거리 공격이 더 이상 게임의 난이도에 영향을 받지 않음.
  • MC-250966 - 워든의 소닉 붐으로 죽는 것이 워든이 죽인 것으로 간주되지 않음.
  • MC-251029 - 워든이 얼어붙어 플레이어를 적대적으로 대하지 않음.
  • MC-251263 - 싱글 플레이 세계를 열려고 할 때 프로필 공개 키의 서명이 잘못되었습니다.가 표시됨.
  • MC-251316 - 직소 블록으로 구성된 청크를 불러올 때 게임이 충돌함.
  • MC-251321 - 워든이 등장하는 동안 폭발에 의해 밀려날 수 있음.
  • MC-251350 - /give @s goat_horn이 기록되지 않은 염소 뿔을 제공함.
  • MC-251396 - java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
  • MC-251464 - 패시브 몹이 워든의 소닉 붐으로 피해를 입으면 공포 상태로 달아나지 않음.




출처 및 참고

https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-snapshot-22w19a


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