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뉴스 업데이트

마인크래프트 프리뷰 및 베타 1.19.80.21 업데이트

2023.03.21 조회 수 654 추천 수 1
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 
출처 https://feedback.minecraft.net/hc/articles/14012352627853 


2023년 3월 21일에 출시된 베드락 에디션 1.19.80의 2번째 베타/프리뷰 버전입니다.




마인크래프트 프리뷰 및 베타 버전 안내

  • 개발 중인 버전이므로 게임이 불안정하며 최종 버전의 기능들이 구현되어있지 않을 수 있습니다.
  • 마인크래프트 프리뷰는 Xbox, Windows 10/11, iOS 장치에서 사용할 수 있습니다. aka.ms/PreviewFAQ에서 자세한 정보를 확인하세요.
  • 베타 버전은 Android (Google Play)에서 사용할 수 있습니다. 베타 버전에 참가하거나 나가려면 aka.ms/JoinMCBeta에서 자세한 정보를 확인하세요.
  • 버그를 발견하셨다면 모장의 버그 리포트 페이지에서 신고해주시고, 의견은 마인크래프트 피드백 페이지에 남겨주세요.



실험적 기능

갑옷 장식

  • 이제 대장장이 작업대를 통해 갑옷을 다양한 종류의 장식으로 꾸밀 수 있습니다.
  • 갑옷 장식은오직 시각적 효과만 주며 게임 플레이엔 이점을 제공하지 않습니다. 갑옷 장식은 헬멧, 흉갑, 레깅스, 부츠에 적용될 수 있습니다.
    • 모든 장식 패턴의 아이템 아이콘은 동일하게 표시되지만, 색깔은 장식의 재료에 따라 달라집니다.
    • 갑옷에 적용된 장식 패턴을 확인하려면, 인벤토리에서 갑옷 위에 마우스를 올려두세요.
  • 갑옷 장식 대장장이 형판은 오버월드 전역에서 찾을 수 있으며, 아래의 구조물들은 각각 다른 대장장이 형판을 가지고 있습니다.
    • 약탈자 전초기지
      • 보초 갑옷 장식
    • 사막 피라미드
      • 사구 갑옷 장식
    • 난파선
      • 해안 갑옷 장식
    • 정글 유적
      • 야생 갑옷 장식
    • 바다 유적
      • 물결 갑옷 장식
    • 고대 도시
      • 파수 갑옷 장식
    • 삼림 대저택
      • 벡스 갑옷 장식
    • 네더 요새
      • 갈비뼈 갑옷 장식
    • 보루 잔해
      • 돼지 코 갑옷 장식
    • 지하 요새
      • 눈 갑옷 장식
    • 엔드 도시
      • 첨탑 갑옷 장식
  • 대장장이 형판은 바다 유적을 제외한 각 구조물의 상자에서 발견할 수 있습니다. 바다 유적에선 상자 대신, 엘더 가디언을 쓰러뜨리면 일정 확률로 대장장이 형판을 드랍합니다.
  • 일부 갑옷 장식 대장장이 형판은 다른 형판보다 더 휘귀하니, 친구들에게 자랑할 수 있도록 두 눈을 크게 뜨고 찾아보세요!
  • 갑옷 장식은 다음 두 개의 속성을 가집니다: 패턴 및 재질
    • 패턴은 장식을 적용하는 데 사용된 대장장이 형판에 의해 결정되며, 장식의 시각적인 패턴을 나타냅니다.
    • 재질은 장식을 적용하는 데 사용된 재료에 의해 결정되며, 장식의 색상을 나타냅니다.
  • 갑옷 장식의 색상을 정하는 데 사용할 수 있는 재료는 다음과 같습니다:
    • 구리
    • 청금석
    • 에메랄드
    • 다이아몬드
    • 네더라이트
    • 레드스톤
    • 자수정
    • 석영

블록

  • 피글린 머리 블록의 귀는 이제 착용자가 이동 장치에 타고 있을 때 펄럭입니다.
  • 껍질 벗긴 벚나무는 이제 껍질 벗긴 벚나무 원목으로 제작할 수 있습니다. (MCPE-168053
  • 벚나무 잎, 벚나무 표지판의 텍스처가 업데이트되었습니다. (MCPE-168059

고고학 기능 세트

  • 수상한 자갈 블록이 추가되었습니다.

  • 벚나무 숲 바이옴에서 생성된 개구리는 이제 냉대 변종이 아닌 온대 변종입니다. (MCPE-168083)

네더라이트 장비

  • 네더라이트 장비 제작에는 이제 네더라이트 업그레이드 강화 대장장이 형판도 필요합니다.
  • 네더라이트 강화 대장장이 형은 모든 보루 잔해 상자에서 무작위로 찾을 수 있으며 모든 보물 방 보루 잔해에는 2개가 보장됩니다.
  • 이 변경은 다음과 같은 여러 가지 이유로 이루어졌습니다.
    • 플레이어가 네더라이트 전에 다이아몬드 장비를 활용하는 시간을 늘립니다.
    • 게임 진행에서 네더라이트 장비를 더욱 중요한 업적으로 만듭니다.
    • 네더라이트를 새로운 대장장이 작업데 제작 시스템에 더 자연스럽게 적용합니다.

기능 및 버그 수정

접근성 기능

  • 물약은 더 이상 물약 내용물의 색상을 가리기 때문에 인챈트 반짝임이 없습니다.
  • 물약의 색상이 서로 더 잘 구분되도록 조정되었습니다.
  • 이제 접근성 설정에서 수정할 수 있는 인챈트된 항목에 대한 반짝임의 기본 가시성이 감소했습니다.

블록

  • "fence" 블록은 이제 고유한 이름인 "oak_fence", "acacia_fence", "birch_fence", "dark_oak_fence", "jungle_fence" 및 "spruce_fence"로 분할됩니다.
  • 명령어는 여전히 "fence"와 함께 작동하지만, 명령 프롬프트에는 새 울타리 이름만 제안됩니다.

게임플레이

  • 순간이동 후 고정된 경험치 구슬의 위치가 비동기화되던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-59584 )
  • 3인칭 시점에서 용암에 들어가면 더 이상 카메라가 검게 변하지 않습니다. ( MCPE-166861 )
  • 서버 또는 Realm에 연결한 후 로컬 게임을 로드할 때 플레이어가 잘못된 데이터를 로드하던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-164765 )
  • 웅크리기 토글이 있거나 없는 플레이어 카메라 높이가 올바르지 않던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-167559 )

그래픽

  • Clientside Chunk Generation이 활성화된 경우 엔드 차원에서 LevelChunk가 더 이상 깜박이지 않습니다.

사용자 인터페이스

  • 이전에 건너뛴 게임 패드 또는 키보드를 사용하는 동안 세계 편집 메뉴에서 토글 탐색이 수정되었습니다.
  • 미리보기에서 로그인 및 가입 화면 디자인이 업데이트되었습니다.

바닐라 동일성

  • 크리에이티브 인벤토리 화면의 검색 표시줄은 이제 키보드를 사용하는 동안 자동으로 선택됩니다.

주민

  • 주민은 이제 유효한 위치에서 깨어나고 블록을 통과하지 않습니다. ( MCPE-142544 )


기술적 변경 사항은 본문에서 확인하실 수 있습니다.




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