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플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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마인크래프트 1.13의 2018년 15주차 스냅샷, 18w15a가 업데이트 되었습니다.
드디어 추가된 빙산과 돌고래! 그리고 다른 어마어마한 것들!
클라이언트 수동 저장 (18w15a)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
파일 이름과 같은 폴더에 저장 후 해당 버전 선택
벌써 머리글 이미지를 보셨습니다. 더 설명할게 필요한가요?
#업데이트_내용
출처 마인크래프트 위키
추가
블록
빙산 밑에서 찾을 수 있다.
■ 푸른얼음
- 빙산(Iceberg)에서 생성됨.
- 얼음이나 꽁꽁 언 얼음보다 더 미끄러움.
■ 전달체 (Conduit)
- 바다의 심장 1개와 앵무조개 껍데기 8개를 사용하여 만들 수 있음.
전달체의 활성화 방법
- 프리즈머린, 짙은 프리즈머린, 바다 랜턴을 주변에 건축하여 활성화 할 수 있음.
- 활성화 될 때, 주변에 있는 물 안에 있는 플레이어들에게 전달체 능력 효과를 줌.
ㄴ 전달체 능력 효과는 공기 게이지가 없어져가는 것을 멈춰주고, 수중 투시와 채굴 속도 증가 효과를 줌
- 완전한 구조가 전달체에 전력을 공급함.
ㄴ 완전한 전력으로 활성화 될 때 전달체 효과 거리가 증가하고 적대적인 몹들을 공격함.
- 매우 강한 빛을 냄. 빛 레벨은 15임.
아이템
■ 바다의 심장 (Heart of the sea)
- 전달체를 만드는데 사용됨.
- 현재 서바이벌에선 사용할 수 없음.
■ 앵무조개 껍데기(Nautilus shell)
- 전달체를 만드는데 사용됨.
- 낚시를 통해 획득할 수 있음.
- 가끔 드라운드가 앵무조개 껍데기를 든 채로 스폰됨.
몹
■ 돌고래
- 얼어붙은 바다를 제외한 모든 바다에서 생성됨.
- 중립적 몹. 무리지어 사는 동물로 늑대나 좀비 피그맨같이 때리면 모두 화가나 공격할 것임.
- 생대구로 먹이를 줄 수 있으나, 번식하지는 않음.
- 근처의 아이템을 위로 집어올리고 잠시 후에 던지며 놈.
- 보트 뒤를 쫓아가고 수면 위로 뛰어오름.
- 땅에 너무 오랫동안 있으면 질식해 죽음.
옵션
■ 비디오 옵션에 생물군계 혼합을 추가함
구조물
시드: 1447313048465704837 / 좌표: 9827, ~, 6403
■ 빙산
- 깊고 얼어붙은(Deep Frozen) 바다에서 생성됨
변경
물
이전 버전과 달리 BE 1.3 개발버전과 동일하게 반투명해졌다.
■ 텍스처가 변경됨.
■ 이제 물은 빛을 3단계만큼 차단하지 않고 1단계만큼만 차단함.
- 새로 설치한 물에만 적용됨.
이젠 야간 투시를 다시 써야 하다니...
- 전의 스냅샷의 깊은 바닷속 시야는 사라짐. 이제 낮은 곳에서는 어두워짐.
늪의 물 색깔 모습.
■ 바다는 이제 생물군계별로 다양한 색을 가짐. 또한 늪지대의 물 색깔이 변경됨.
■ 생물 군계의 생성 방식이 변경됨. 이제 얼어붙은 바다 옆에 따뜻한 바다가 있는 이상한 생성을 볼 수 없음.
수영
■ 이제 수영으로 1블록 크기의 공간을 지나갈 수 있음.
■ 수영 상태에서 평소(혹은 그 반대)로 자세가 변경되는 움직임이 부드러워짐.
■ 이제 물 표면에서 수영하면 자세가 계속 어지럽게 변경되지 않고 같은 높이를 유지함.
기타
■ 시야 렌더링이 최적화됨
해결
1.13 이전 버전 릴리즈
1.13 개발 버전
- 121479. 세계를 저장 후 종료하고 타이틀로 가기, 종료 버튼을 누르면 게임이 1초간 멈춤.
- 122354. 겉날개로 나는 것이 게임을 충돌시키고 플레이어를 추방시킴.
- 123055. 주민들이 문을 인식하지 못하고 교배와 번식을 하지 않음.
- 123585. 디버그 파이 차트(debug pie chart)가 열려있을때 월드를 닫는 것이 충돌을 유발함.
- 123853. 몹들이 키가 큰 식물이나 거미줄에 서있을때 타지 않음.
- 124906. 지하 용암과 호수와 몹 스포너가 동굴 공기(cave_air) 대신 공기로 생성됨.
- 124915. /locate 와 엔더의 눈이 이상한 위치의 요새를 찾음.
- 124918. 특정한 바이옴 구조물들이 완전한 평지에서 잘못된 바이옴에 생성됨.
- 124953. y 좌표가 64인 정글 아래에 담쟁이 덩굴이 생성됨.
- 125083. 새로운 세계 생성기가 눈 생물군계의 나무의 위에 눈을 생성하지 않음
- 125106. 생성된 구조물 안의 액체가 업데이트 되지 않음.
- 125188. 플레이어가 달리기를 중단해도 플레이어가 지면에 닿을 때까지 달리기가 멈추지 않음.
- 125195. 관전 모드는 여전히 수영 모션을 허락할 것임.
- 125219. 원목은 껍질을 벗길 시 회전 상태를 유지하지 않음.
- 125240. 플레이어가 위에 고체 블록이 있는 1칸 높이의 물을 통과하여 수영할 수 없음.
- 125530. 뷰 보빙이 활성되면 바닥을 만지는 동안에 수영을 하면 뷰 보트가 흔들림.
- 125578. ‘투척용 거북 도사의 물약’ 번역에서 ‘투척용’이 없음.
- 125579. 거북 도사의 화살에서 “The”가 모순되게 대문자로 쓰임.
- 126087. 크리에이티브 모드에서, 물고기를 놓을때 물고기 양동이가 사용됨.
- 126097. 대구와 연어가 불에 타 죽었을 때 구운 상태로 나오지 않음.
- 126185. 물고기가 제한 없이 생성되는 것이 개체수 때문에 불가피하게 세계를 충돌하도록 만듬.
- 126557. 해초와 켈프, 산호가 블록 틈에서 생길 수 있음.
- 127276. 허리 높이까지 차오른 물에서 좀비가 드라운드로 변함.
Translated by
turtlecreations
파닥이
2018.04.19드디어 아기다리 고기다리던 돌고래가 나왔다!!!!!!!!!!!!!!