Mariogoon 6af4b154a2a44198b5f6ee94fea77528
플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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또 다른 주가 지나고 저희는 모장 사무소에서 버그를 짓밟고 있습니다.그 외에도 이제 마인크래프트: 자바 에디션용 모드를 만드는 데 관심이 있다면누구나 쉽게 난독화 맵에 참여할 수 있습니다.
마인크래프트 1.15의 세 번째 스냅샷, 2019년의 36주차 스냅샷인 19w36a가 업데이트 되었습니다.
마인크래프트 홈페이지에 뜨지 않아서 오늘은 안나왔구나 생각했는데 숫자를 바꾸니 나와있었네요 ㄷㄷ..
이번 버전 부터 모드 제작을 위한 난독화가 지원되고, 베드락 에디션에 있던 기능을 가져온다고 하네요!
업데이트 내용
모딩
이제 자바 에디션에서도 모딩을 공식적으로 지원합니다!
게임을 더 쉽게 개조할 수 있도록 하기 위해 오늘부터 모든 게임 릴리즈에서 게임 난독화 맵을 같이 게시하기로 결정했습니다.
즉, 관심있는 사람은 무엇을 이해하는 데 몇 개월을 소비하지 않고도 게임의 난독화를 풀고 코드를 둘러볼 수 있습니다.
모드 제작자와 모드 프레임 워크 제작자가 이 파일을 사용하여 오늘날의 업데이트로 프로세스를 보강하기를 희망합니다.
이런 매핑은 항상 새로 출시된 모든 버전의 일부로 즉시 즉시 사용할 수 있습니다.
그러나 이것이 게임 코드나 자산으로 할 수 있는 것과 할 수 없는 것에 대한 기존 제한사항은 변경되지 않습니다.
난독화 매핑에 대한 링크는 버전 매니페스트 json의 일부로 포함되며, 특정 버전에 대해 자동으로 풀릴 수 있습니다.
모든 난독화 맵 앞에는 다음과 같은 법적 고지 사항이 있습니다:
© 2019 Microsoft Corporation. All rights reserved. This information is provided “as-is” and you bear the risk of using it. This information does not provide you with any legal rights to any intellectual property in any Microsoft product. You may copy and use this information for your internal, reference purposes. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
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Microsoft는 여기에 제공된 정보와 관련하여 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.)
아래는 베드락 에디션(BE)에 있던 기능이 자바 에디션(JE)에서도 추가된 내용입니다!
침대
이제 낮에 침대에서 잠을 자려고 할 때
플레이어의 리스폰 지역을 설정할 수 있습니다.
종
이제 레드스톤 전원으로 종을 울릴 수 있습니다.
게임 규칙
팬텀이 생성되지 않도록 할 수 있는 'doImmediateRespawn' 게임 규칙이 추가되었습니다.
'false'로 설정하면 밤을 새더라도 팬텀이 생성되지 않습니다.
플레이어가 사망 화면을 표시하지 않고 즉시 리스폰 할 수 있는
'doImmediateRespawn' 게임 규칙도 추가되었습니다.
'true'로 설정하면 죽을 때 바로 리스폰 됩니다.
스펀지
이제 젖은 스펀지를 네더에서 놓으면 바로 말라버립니다!
폭죽
이제 발사기에서 발사하면 발사된 방향으로 이동합니다.
이렇게 하면 귀 테러가 가능하다...
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-117914 - 네더 포탈을 통해 차원을 교차하는 개체가 엄청난 지연을 일으킴.
- MC-140507 - 데이터에 청크를 오버로드하면 이전 상태로 돌아감.
- MC-158677 - 엔드 돌이 없으면 엔더 드래곤이 서버를 멈춤.
- MC-158978 - 세계 사용자 지정 메뉴에서 돌아온 후 세계 생성 메뉴의 "새로운 세계 만들기" 버튼이 활성화되어 세계 이름을 비워 둘 수 있음.
- MC-159359 - 둥지 / 벌통에서 꿀을 수집 할 때 발사기에서 꿀 레벨을 무시함.
- MC-159370 - 꿀벌이 단단한 블록 천장에 닿을 때 질식함.
- MC-159383 -NBT로 꿀벌 둥지/벌통을 복제하면 그 안에 있는 꿀벌도 복제되어 동일한 UUID를 가진 여러 꿀벌들이 같은 세계에 동시에 존재함.
- MC-159385 - 꿀벌이 살충의 마법 부여에 영향을 받지 않음.
- MC-159395 - 꿀벌 둥지와 달리 벌통의 꿀 레벨이 증가하지 않음.
- MC-159419 - 맞춤 벌통 아이템을 사용하여 명령 블록을 포함한 모든 개체를 생성함.
- MC-159424 - 손에 꽃이 있으면 적대적인 꿀벌이 쏘지 않음.
- MC-159441 - 꿀벌이 벌통에서 떠날 때 꿀벌이 침출된 채로 들어감.
- MC-159508 - 벌통 및 둥지에서 Ctrl+블록 선택으로 꿀 레벨을 복사하지 않음.
- MC-159515 - 밤에 꿀벌이 잠을 자지 않음.
- MC-159518 - 꿀벌이 공중에 있을 때 멈춘 상태에서 애니메이션을 중지함.
- MC-159558 - 꿀벌이 이미 플레이어를 찌른 후에도 플레이어를 쏘려고 함.
- MC-159560 - 꿀벌 텍스처의 픽셀이 반투명함.
- MC-159584 - 크리에이티브에서 꿀벌이 있는 꿀벌 둥지/벌통이 파괴되면 안에 있는 꿀벌도 사라짐.
- MC-159743 - 꿀벌 텍스처에 일관성이 없는 양의 꿀이 들어있음.
- MC-159880 - 개체가 벌통에 출입할 때 승객이 중복됨.
- MC-160008 - 꿀이 든 병을 마시는 즉시 소리가 나지 않음.
- MC-160254 - 꿀벌이 라일락, 장미 덤불 및 모란에서 수분을 흡수하지 않음.
에디터 마리오군 / 출처·참고 마인크래프트 홈페이지
와플
2019.09.061.15 기대되네요
마인푸드3631
2020.02.09업데이트 정보 정말 감사합니다
DDang_
2020.02.12예전에는 이랬군요