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자료 자바 에디션(JE) 모드

포켓몬모드 (Pixelmon Mod) : 직접 포켓몬 트레이너가 되어보자

2016.02.03 조회 수 261675 추천 수 139
장르 기타 장르 
게임버전 1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.9, 1.10.2 
모드로더 포지 
개발자 Pixelmon Team 
저작권 포켓몬 회사의 요청으로 개발 중단 
자료 출처 http://www.pixelmonmod.com/ 

  |  모드 이름

 

마인크래프트 포켓몬모드 (Pixelmon Mod)

 

 

 

  |  모드 소개

 



00.png

 

 

이 모드의 정식명칭은 Pixelmon(픽셀몬 모드)로 마인크래프트에 다양한 종류의 포켓몬들이 추가되는 모드랍니다.

단순히 포켓몬들만 추가되는게 아니며 각 포켓몬들의 고유 스킬, 진화단계를 이용해 플레이어가 자신의 포켓몬들을

성장시킬 수도 있으며 다른 플레이어 혹은 싱글플레이 같은 경우에는 따로 생성되는 NPC 트레이너와 포켓몬 대결을 펼칠수도 있습니다.


02.png

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  |  모드 설치방법 (최신런처)

 


      [간편설치기를 사용할 경우]

  1. 사용하고자 하는 마인크래프트 버전을 한번 켜줬다가 꺼줍니다. 
    ( 런처 프로필 설정방법 : 런처 실행 - 오른쪽 위에 상단메뉴 - 실행 설정 - 추가하기 - 버전 부분 설정 )
  2. 아래에서 간편설치기를 다운받아 설치해줍니다.
  3. 다시 게임 런처를 틀어 오른쪽 상단메뉴 - 실행 설정 - 방금 전에 추가해준 메뉴를 클릭해줍니다.
  4. 버전 부분을 반드시 release 사용버전_FreeRoute 형식의 메뉴를 선택해주고 저장 버튼을 눌러줍니다.
  5. 다시 원래 화면으로 돌아와 플레이 버튼 옆에 삼각형 모양의 단추를 눌러 추가해준 프로필을 선택해주고 게임을 시작해줍니다.


      [수동설치를 사용할 경우]

  1. 사용하고자 하는 마인크래프트 버전을 한번 켜줬다가 꺼줍니다.
    ( 런처 프로필 설정방법 : 런처 실행 - 오른쪽 상단메뉴 - 실행 설정 - 추가하기 - 버전 부분 설정 )
  2. 사용하시는 마인크래프트 버전에 맞춰 포지를 먼저 간편설치기로 설치를 해줍니다.
  3. 아래에서 해당하는 마인크래프트 버전용으로 수동설치 파일들을 모두 다운받아줍니다.
  4. 키보드에서 창문 모양의 윈도우 키 + R키를 같이 눌러 실행창을 띄워줍니다.
  5. 빈칸에 %appdata% 를 작성하고 실행, .minecraft 폴더에 들어가줍니다.
  6. .minecraft 폴더안에 mods 폴더를 만들어줍니다.
  7. mods 폴더에 다운받아준 수동설치 파일들을 모두 넣어줍니다.
  8. 다시 게임 런처를 틀어 오른쪽 상단메뉴 - 실행 설정 - 방금 전에 추가해준 메뉴를 클릭해줍니다.
  9. 버전 부분을 반드시 release 사용버전_FreeRoute 형식의 메뉴를 선택해주고 저장 버튼을 눌러줍니다.
  10. 다시 원래 화면으로 돌아와 플레이 버튼 옆에 삼각형 모양의 단추를 눌러 추가해준 프로필을 선택해주고 게임을 시작해줍니다.

 

 

 

  |  모드를 설치하는데 필요로 하는 컴퓨터 사양 조건

 

  1. 컴퓨터에 5GB 이상의 램이 장착되어 있어야 합니다. 

    ( 1번과 2번 모두 바탕화면에 내컴퓨터에 들어가서 하얀 화면에 마우스 우클릭 - 속성으로 확인 가능 )

  2. 윈도우가 64비트여야 합니다.

  3. 컴퓨터에 설치되어있는 자바가 64비트여야 합니다. ( 윈도우가 64비트면 마인크래프트 런처 자체에 탑재되어있는 자바 역시 64비트. )

위 세가지 조건이 모두 만족되어야만 이 모드를 컴퓨터에 설치하셔서 정상적으로 플레이가 가능합니다.
 

 

 

 

  |  모드버킷에 적용시키는 방법 ( 이 모드로 모드서버를 열고자 하시는 분들만 )

 

 

  1. 모드를 모두 개인 마인크래프트에 설치해주신 다음에 마인크래프트를 한번 켜주셨다가 꺼주신 후, .minecraft 폴더에 들어가줍니다.
    ( .minecraft 폴더 들어가는 방법 : 키보드에서 창문 모양의 윈도우 키와 R키를 같이 눌러 실행창 - 빈칸에 %appdata% 입력하고 확인 - .minecraft 폴더를 찾아 들어가줍니다. )
  2. database(혹은 db) 폴더를 마우스 우클릭 - 복사해주고나서 모드버킷 구동기 파일이 들어있는 폴더안에 붙여넣기를 해줍니다.
  3. 다시 .minecraft 폴더안에 들어와 mods 폴더 안에서 포켓몬모드(Pixelmon) 파일을 복사해줍니다.
  4. 모드버킷이 들어있는 폴더안에서 mods 폴더 안에다가 붙여넣기를 해줍니다.

 

* 주의사항 : 이 포켓몬모드가 적용된 모드버킷을 실행시키실 때에는, 반드시 모드버킷에 램을 2GB 이상 할당해주세요.

이 게시글에 나와있는 "램 할당량 설정방법" 부분의 내용을 이용하시면 될 겁니다.
 

 


 

  |  모드 다운로드

 

포켓몬 회사의 요청으로 개발자의 개발 중단, 파일 배포 중단이 이뤄졌습니다.
저작권으로 인해 배포 가능한 포켓몬모드 파일이 없다는 점, 양해부탁드립니다.
+ 리메이크 버전은 따로 한마포 자료글로 작성되어있으니 참고하세요.



308개의 댓글

박준서2650
2017.10.03

kevinshin님 문제 이유는 요.

오류에 대한 자세한 설명, 코드 경로 및 알려진 모든 세부 정보는 다음과 같습니다.

-------------------------------------------------- -------------------------------------

- 헤드 -

글타래 (쓰레드) : Client thread

스택 트레이스 :

net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.disableSplash (SplashProgress.java:564)에 있습니다.

net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.finish (SplashProgress.java:556)

net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.haltGame (FMLClientHandler.java:306)

net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading (FMLClientHandler.java:335)에 있습니다.

net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a (Minecraft.java:520)에 있습니다.

- 초기화 -

세부:

스택 트레이스 :

net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d (Minecraft.java:351)

net.minecraft.client.main.Main.main (SourceFile : 124)

sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0 (네이티브 메소드)

sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke (NativeMethodAccessorImpl.java:62)에서

sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke (DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)에서

java.lang.reflect.Method.invoke (Method.java:483)에서

net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch (Launch.java:135)

net.minecraft.launchwrapper.Launch.main (Launch.java:28)

- 시스템 정보 -

세부:

마인 크래프트 버전 : 1.10.2

운영 체제 : Windows 10 (amd64) 버전 10.0

자바 버전 : 1.8.0_25, Oracle Corporation

Java VM 버전 : Java HotSpot (TM) 64 비트 서버 VM (혼합 모드), Oracle Corporation

메모리 : 3273856 바이트 (3MB) / 1060372480 바이트 (1011MB) ~ 1060372480 바이트 (1011MB)

JVM 플래그 : 총 6 개; -XX : HeapDumpPath = MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX : + UseConcMarkSweepGC -XX : + CMSIncrementalMode -XX : -UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

IntCache : cache : 0, tcache : 0, allocated : 0, tallocated : 0

FML : MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.3.2185 5 개 모드로드, 5 개 모드 활성화

상태 'U'= 언로드 됨 'L'=로드 됨 'C'= 생성됨 'H'= 사전 초기화 됨 'I'= 초기화 됨 'J'= 사후 초기화 'A'= 사용 가능 'D'= 비활성 'E'= 오류 발생

UCHI mcp {9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)

UCHI FML {8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.10.2-12.18.3.2185.jar)

UCHI Forge {12.18.3.2185} [Minecraft Forge] (forge-1.10.2-12.18.3.2185.jar)

UCHI mercurius_updater {1.0} [mercurius_updater] (MercuriusUpdater-1.10.2.jar)

UCHE pixelmon {5.1.0} [Pixelmon] (Pixelmon-1.10.2-5.1.0-universal.jar)

적재 된 코어 모델 (및 변압기) :

GL 정보 : '공급 업체 :'인텔 '버전 :'4.0.0 - 빌드 10.18.10.4276 '렌더 :'Intel (R) HD 그래픽 4000 '

출시 버전 : 1.10.2_FreeRoute

LWJGL : 2.9.4

OpenGL : 인텔 (R) HD 그래픽 4000 GL 버전 4.0.0 - 빌드 10.18.10.4276, 인텔

GL 캡 : GL 1.3 멀티 텍스쳐 사용하기.

GL 1.3 텍스쳐 컴 바이 너 사용.

OpenGL 3.0이 지원되고 별도의 블렌딩이 지원되므로 프레임 버퍼 객체 사용

OpenGL 2.1이 지원되므로 쉐이더를 사용할 수 있습니다.

OpenGL 1.5가 지원되므로 VBO를 사용할 수 있습니다.

VBO 사용 : 예

Modded인가요? 이거입니다

Story크리퍼
2018.01.22

프리루트님 근데 왜 저는 다운링크가 안보일까요? 설명은 다읽고 다운링크를 보니까 다운링크가 없습니다.

이상황을 어떻할가요?

투찡
2018.02.08

프리루트님 왜 자신이 같고있는폿켓몬이 소환이 안되요?

해결책좀 부탁 드립니다

레고친구
2018.03.02
@투찡

r키를 눌러보세요 

467
2020.01.22

포켓몬모드 진짜재밌죠

겸손한젤리봇
2020.01.22
@467
77ㅓ억.. 앗 들렸나요 467님? ㅎㅎ.. 무슨 소리냐구요? 당신의 포인트를 먹는 소리★ (-2)
467
2020.01.22
@겸손한젤리봇

ㅡㅡ

anaud_
2020.04.20

포켓몬 너무재밌습니다!!

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